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终结者模式特色

终结者模式特色-第1张-游戏信息-龙启网

终结者模式是游戏中的一种独特设定,其特色在于加入了"终结者"这一特殊角色。在开场倒计时20秒后,系统会随机选择一名玩家变为"终结者"。作为最强的生化幽灵,终结者拥有高血量和电流攻击能力,可以通过G键激活能量护盾,提升移动速度并生成一个强大的护盾,轻击造成3000点伤害,重击可达6000点。

生化幽灵们具有复活特性,普通幽灵在佣兵使用近身武器攻击后无法复活,而终结者则需要2秒才能复活。复活后的生化幽灵血量减半,最低为2000HP,购买的生化角色则为3000HP。使用近身武器是杀死生化幽灵的唯一途径。值得注意的是,终结者复活后血量上限不变。

在游戏后期,场上幸存者可以通过按E键变为"幽灵猎手"。在16人局中,最后3名幸存者可以变身,而在15人局中为2名,8至14人局则为1名。幽灵猎手持双刃武器,攻击力强大,轻击1400HP,重击4000HP,被双刃杀死的生化幽灵无法复活。幽灵猎手的最大血量可达7000HP,足以抵挡生化幽灵的多次攻击,尤其是对普通幽灵的轻击和终结者的重电攻击。

佣兵方的攻击力初始提升240%,相当于正常攻击力的3.4倍。每有一名成员被感染,佣兵方的攻击力会额外提升10%,最多可提升至100%,即340%的攻击力提升。这种设定使得游戏的平衡性和紧张感更上一层楼。

扩展资料

《终结者》最早被观众认识是通过好莱坞的电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)拍摄制作,一经推出就以独特的题材与剧情赢得了观众的口碑。7年后的1991年,卡梅隆导演终于推出续作《终结者2》,作为T1的续作,T2不但继承了T1的所有气质,更以其火爆震撼的场面、极富个性的独特角色、宏大的悲壮的剧情而在全球范围内“高烧不退”,其独到深刻的科幻剧情与深含哲学的科学理念更助推了全球的科幻风潮。其后在2003年、2009年又推出了第三集和第四集,不过导演不再是卡梅隆,但续集整体素质依然让终结者影迷们热血沸腾。