《愤怒的小鸟2》内购设置为何引来玩家差评
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- 发布时间:2025-05-12 23:35:45

《愤怒的小鸟2》疯狂下载,内购设置引发争议
近期,Rovio公司推出的《愤怒的小鸟2》在发布数日后即收获千万下载量,这一成绩超出了公司的预期,且游戏在苹果应用网店美国区免费游戏排名中位居榜首,在Google Play网店也位列第二,紧随Facebook的Messenger应用之后。作为系列的“续作”,Rovio在此之前已有多款小鸟打猪主题游戏。
公司副总裁埃里克·舒夫特透露,他们的目标是在游戏发布首月达到1000万下载量,显然,《愤怒的小鸟2》成功实现了这一目标。然而,游戏中的一项设计却引发了玩家的不满:角色的“命数”有限,耗尽后,玩家必须选择等待或付费购买才能继续。在应用商店的评论中,大部分为负面评价,如“大失所望”,对比起第一代99美分即可畅玩所有关卡的设定,玩家们感到不满。
舒夫特解释,Rovio一年前放弃了99美分的模式,认为对于智能手机普及率高的市场来说,该价格过高。新付费模式虽然让玩家在不付费的情况下也能体验到3A级游戏的精髓,但内购模式似乎并未完全赢得玩家的心。
值得注意的是,苹果应用网店收入排名前五的游戏中,有三款——《部落战争》、《战争游戏:火力时代》和《糖果粉碎传奇》——均采用应用内购策略。这显示出手机游戏行业的新趋势:通过免费游戏吸引玩家,再通过内购让他们持续消费,部分玩家,特别是被称为“鲸鱼玩家”的群体,对游戏内的付费项目投入巨大。