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我以前玩过一款游戏,好像叫什么地牢

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是《挺进地牢》。

这款由四人研发2年的项目,发布8小时就实现了盈利。该游戏选择了竞争最为激烈的Roguelike品类,并且加入了弹幕射击玩法,三天的销量就曾超过20万套,游戏发布8小时即实现盈利,凭借两种玩法的融合与令人着迷的像素风,《挺进地牢》吸引了众多玩家投入大量时间。

复古而不失精致的像素风、华丽的弹幕射击,这款游戏的视觉效果非常出色。虽然独立游戏领域有很多的Roguelike大作,但《挺进地牢》无论是画面、世界观还是玩法都能让人第一眼就印象深刻。

游戏简介:

《挺进地牢》是Dodge Roll研发的一款射击冒险游戏,于2017年12月14日由Devolver Digital正式发行。

该游戏选用像素风格的画面,营造了一种复古的感觉,玩家们为了能顺利过关,需要控制角色进行地牢式的RPG探险,同时需要充分利用场景中的各种要素。