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我的世界故事模式通关感想介绍_我的世界故事模式通关感想是什么

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我最近在Steam上体验了《我的世界故事模式》,原本期待Telltale工作室的这款作品,但遗憾的是,我的期望并未得到满足。在花费了大约两个小时的一周目通关后,我对这款游戏的评价并不高,认为其25美元的价格并不值这个体验。

这款游戏主打单机模式,然而在我看来,它更像是MC版的受限叙事游戏,缺乏《我的世界》一贯的自由探索元素。游戏中的地图设计过于受限,玩家只能按照预设的路线行动,这与MC的开放世界相去甚远。战斗环节的表现也让我失望,充斥着过多的快速反应时间(QTE)要求,使得游戏体验变得机械且缺乏乐趣。更令人不满的是,游戏中的工作台和物品栏几乎与游戏玩法脱节,玩家无法自如地使用和探索。

对比一下IGN的评测,他们的观点似乎与我的相似,可能也对游戏的局限性有所批评。总的来说,《我的世界故事模式》并未充分利用MC的魅力,而是将其转变为了一款受限的叙事体验,这让我感到有些失落。