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战神4:从极致暴戾到俄狄浦斯情结的消弭

战神4:从极致暴戾到俄狄浦斯情结的消弭-第1张-游戏信息-龙启网

动作游戏ACT领域中,四大杰出作品如《战神》、《鬼泣》、《猎天使魔女》和《忍者龙剑传》被誉为天花板。而自2018年《战神》四部曲回归,凭借其RPG+ACT+开放世界设计,一镜到底的镜头语言艺术与全新的越肩视角,一举摘得TGA年度最佳游戏奖,至今销量超2300万套。这款售价207元的游戏,究竟有何亮点?本文揭示其魅力。

《战神》系列自1999年诞生,圣莫尼卡工作室以希腊神话为灵感,塑造了充满悲剧色彩的主角奎托斯。从凡人到神明,奎托斯经历了无数悲剧与荒诞,最终成为游戏史上最受欢迎的角色之一。其悲剧底色与希腊神话中如西西弗斯、普罗米修斯等角色相似,展现了在逆境中不断抗争的主题。

在《战神4》中,奎托斯离开希腊,前往北欧,与当地巨人菲生下儿子阿特柔斯。本作的核心在于父与子的成长故事。阿特柔斯从最初不忍杀害小鹿,到被雷神索尔之子摩迪激怒,逐渐成长为一个能够辨识是非并勇于承担责任的人。奎托斯意识到,以暴制暴并不能解决问题,因此教导阿特柔斯如何做一个有道德的人。

游戏在PC端的体验也十分出色。最低配置要求较低,但通过高配置PC,游戏在4K画质和超宽屏支持方面表现出色,尤其是使用Nvidia的Reflex技术,即便在极高画质下,过场动画和即时演算也能达到媲美PS5的模型精细度、环境光和阴影层次。DualSense手柄的自适应扳机和触觉反馈与游戏完美融合,提供沉浸式体验,特别是战斗和解谜环节,极大地增强了玩家的参与感。

虽然游戏存在一些争议,如解谜部分过于依赖敲钟、解谜过多、精英怪换皮过于频繁等问题,但整体上,战神4在主线流程中保持了无“尿点”的设计,通过技能树和装备升级提供给新手和高玩不同的乐趣。游戏在电影化的叙事、一镜到底的镜头语言、音乐与音效的完美配合,以及融入剧情与世界观的解谜设计,共同构建了一场视听盛宴。

最终,《战神4》获得TGA年度最佳游戏奖,虽然存在争议,但其创新与工业化的创作,以及在开放世界游戏中的表现,证明了其在上个世代游戏中的地位与价值。对于喜欢动作冒险游戏的玩家来说,《战神4》无疑是一个不容错过的选择。