2013年中国游戏市场用户数量达4.9亿人,这个数据是否创下了历史新高
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- 发布时间:2025-05-10 08:02:14

中国游戏市场的消费实力惊人,2013年已突破830亿元大关。根据中国游戏产业年会发布的《2013年中国游戏产业报告》,这一年,中国游戏用户数量高达4.9亿,市场规模的扩张速度迅猛。总体来看,同比增长20.6%,较上一年增长了38%,显示出强劲的市场活力。
客户端游戏依然是市场的主力军,占据了64.5%的份额,展现出稳定而强大的市场地位。然而,随着移动互联网的崛起,网页游戏和移动游戏的表现同样亮眼,分别贡献了127.7亿元和112.4亿元,显示出新兴市场的广阔前景。社交游戏和单机游戏虽占比相对较小,但增长势头也不容忽视,分别达到了54.1亿元和0.89亿元。
移动游戏的爆发式增长,主要得益于智能手机和平板电脑的普及,游戏企业纷纷抓住这一趋势,实现了业务的转型升级。报告预测,未来随着互联网技术的深入发展,电视、阅读器、可穿戴设备等新型娱乐载体将为游戏市场带来新的机遇。
这份报告由中国音像与数字出版协会基于广泛的行业调查制作,历经10年的积累,以其权威的统计分析方法,被誉为游戏行业的“蓝皮书”,是业内研究的重要参考资料。这进一步证实了中国游戏市场的繁荣与潜力。
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