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用箱庭与信息流带动游戏社区,米哈游拿出不同于开放世界的新社区构建

用箱庭与信息流带动游戏社区,米哈游拿出不同于开放世界的新社区构建-第1张-游戏信息-龙启网

米哈游的《绝区零》在动作游戏玩法上独树一帜,以应对敌方单位的攻击为核心,玩家需高频切换角色进行防御、闪避、反击和连招,体验入门简单而精通难的独特魅力。然而,游戏在构建城市生活感方面也颇具亮点,常被玩家忽视。尽管箱庭地图规模受限,米哈游在构建世界构造上别具匠心,以近未来和街头文化为基础,将丰富文化与生活气息融入世界每一个角落,使玩家仿佛生活在“六分街”,感受到世界时光的流转。游戏通过箱庭主题与大量信息填充,使世界栩栩如生。

《绝区零》在箱庭地图设计上与主流方向不同,注重提升交互空间而非堆砌功能性建筑。地图空间宽松,街道宽广,NPC不多不拥挤,配合晚霞,营造出慵懒悠闲的气质。游戏采用三点设计提升小地图体验:一是植入时间流逝概念,让玩家体验世界随着时间变化而活着的感觉,同时限制玩家行为逻辑,确保游戏利益最大化;二是构建不以主角和核心玩法为中心的社区,强调城市需求与自我运作的状态,鼓励玩家与NPC和设施互动,感受城市的变化;三是海量信息填充世界,模拟赛博朋克特色,从视效到信息流特点,构建真实感,让玩家感觉自己是世界的一份子。

《绝区零》通过时间感知、城市的真实感和海量信息构建,展示了不同于开放世界的社区设计。即便不依赖开放世界元素,游戏仍能提供丰富体验,通过信息流、时间概念和社区建设,扩大空间感与深度。游戏以“六分街”为起点,让玩家体验到真实且沉浸的世界,随着公测的临近,世界将全面扩大,带来更深层次的惊喜与震撼。