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华为获得游戏手柄专利,将如何改变VR游戏体验

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华为新作曝光:游戏手柄专为VR游戏打造

华为技术有限公司近日取得了游戏手柄的外观专利授权(CN306513655S),申请日期为2020年7月,这一创新设计将为VR游戏体验增添新元素。

专利描述中强调,此手柄专为虚拟现实(VR)游戏或虚拟场景的操作控制而设计,旨在提供更为直观的虚拟互动体验。其设计灵感来源于Oculus Touch,采用人体工学设计,单手握持,顶部配备有方向键和三个功能按钮,旨在提升玩家的操作便利性。

值得注意的是,手柄的弯曲造型与合理布局使玩家在玩射击游戏时,仿佛真正握住武器,增强沉浸感。顶部的圆环式设计内藏传感器,具备空间定位和体感追踪功能,进一步提升交互体验。

此前,华为推出的VR Glass眼镜凭借其轻便设计和高规格配置,如2.1英寸Fast LCD显示屏、3200x1600分辨率、1058 PPI及90度视场角,已引起业界瞩目。李腾跃,华为VR/AR产品线的总裁,曾表示公司致力于VR/AR技术的全面发展,结合5G和AI,将推动产业升级,视频内容交互性和体验将得到显著提升。

华为显然正在逐步强化其在VR领域的布局,这款新游戏手柄的出现,预示着华为将继续致力于为消费者提供更舒适、沉浸的VR游戏体验,VR设备正逐渐融入日常生活的每个角落。