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无尽之剑的战斗方式有哪些改动

无尽之剑的战斗方式有哪些改动-第1张-游戏信息-龙启网

在iOS平台上,无尽之剑(Infinity Blade)以其卓越的虚幻引擎3技术运行,展现了一款RPG游戏的独特魅力。这款游戏以其细腻的画面、精心设计的角色和震撼的音效,成为了iOS上一款具有里程碑意义的佳作。

专为iPhone、iPod Touch和iPad打造,由Epic Games的ChAIR Entertainment工作室倾力打造,标题画面游戏名称显眼醒目。中文译名为无尽之剑,可供玩家在iOS上体验。

游戏类别是ARPG,大小为594MB(1.4版),支持多种语言,如中文、英语等,运行需求iOS 3.2或更高版本。于2010年12月9日首次发售,由Epic Games开发并发行,Chair Entertainment Group负责制作。

游戏对战斗系统做了革新,无论是新玩家还是老手,都应浏览操作指南,以便掌握新增操作。武器分类也大有不同,包含剑盾、双剑和双手武器,各有其战斗策略。比如,剑盾允许格挡,双剑则需凭借武器特性进行类似操作,而双手武器则可利用武器规格进行防御。

初始装备虽丰厚,但随着剧情推进,玩家会经历死亡与重生,装备会变得普通,需要升级和购买提升。死亡后,除了首次剧情死亡外,装备升级状态将被保留。游戏中的宝石镶嵌系统可增强武器属性,人物升级则由玩家自由分配,增强角色能力。

值得注意的是,宝箱开启并非易事。除普通宝箱外,还有需特定钥匙的高级宝箱,钥匙可通过游戏场景或商店获取,但商店价格较高,可通过内置商店购买游戏币来获取。为了避免儿童误购,家长可在设备设置中关闭In-App Purchasing功能。

扩展资料

一款由虚幻引擎3所制作的动作,游戏的场景为一个全3D的城堡,操作以简单易懂的触屏控制进行。玩家将可以通过不断的战斗来获得经验提升自己的等级和能 力,以及获得更多强力的道具。直到与最后的敌人 God-King 进行对决。游戏将支持 Game Center 的多人游戏。