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找到了游戏的基址,怎么用易语言写出来

找到了游戏的基址,怎么用易语言写出来-第1张-游戏信息-龙启网

下载一个内存辅助模块,比如:

.版本 2

.程序集 窗口程序集1

.程序集变量 进程

.程序集变量 偏移1

.程序集变量 偏移2

.程序集变量 基址, 整数型

.子程序 _按钮1_被单击

进程 = 进程取ID (这里是填进程的名称)

偏移1 = 读内存整数型 (进程, 十六到十 (基址))

偏移2 = 读内存整数型 (进程, 偏移1 + 十六到十 (一级偏移的基址))

阳光 = 读内存整数型 (进程, 偏移2 + 十六到十 (二级偏移的基址))

写内存整数型 (进程, 偏移2 + 十六到十 (二级偏移的基址), 到整数 (编辑框1.内容))

标签1.标题 = 到文本 (读内存整数型 (进程, 偏移2 + 十六到十 (二级偏移的基址)))

.子程序 __启动窗口_创建完毕

进程 = 进程取ID (进程名称)

.子程序 _时钟1_周期事件

标签1.标题 = 到文本 (读内存整数型 (进程, 偏移2 + 十六到十 (二级基址)))