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桌上游戏桌游归类

桌上游戏桌游归类-第1张-游戏信息-龙启网

桌游界的发展多元化,德国和美国的设计师是主要推动者,但日本和台湾近年来也崭露头角。中国桌游的兴起较晚,始于2007年,北京和温州等地的玩家那时已对高端的战旗游戏有所了解。为了更好地理解这个广泛的类别,我们可以将其大致划分为三个主要类型:欢乐类、策略类和战棋类,它们按照上手难度递增,分别对应初级、中级和高级游戏体验。

尽管桌游种类繁多,已知的上万种产品中蕴含着丰富的游戏机制和系统。以下是一些常见的游戏机制:

拍卖: 在游戏中决定资源或行动权的竞拍方式。

交易: 玩家间通过资源交换来达到策略目标。

区域控制: 玩家争夺地图上的特定区域以获取优势。

骰子类: 骰子的随机性为游戏增加不确定性。

角色扮演: 玩家扮演游戏中的角色,体验不同的身份。

建设: 规划和建设元素,体现策略和规划的重要性。

谈判: 玩家间的策略对话,协商达成共识。

投票: 决策过程中的一种民主机制。

抽象: 去除具体细节,注重逻辑和策略思考。

每种机制在不同类型的游戏中以独特的载体和形式展现,如纸牌游戏和版图游戏,它们分别通过纸牌和实体道具驱动游戏进程。许多桌游结合了多种机制,使得玩法更加丰富多样。欢乐类游戏易于上手,但深入掌握则需要技巧;策略类游戏则提供了更深的挑战,常有“易学难精”的说法。

扩展资料

桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内,风靡白领群体。