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请问androidapp用java开发的,游戏引擎用unity3d,语

请问androidapp用java开发的,游戏引擎用unity3d,语-第1张-游戏信息-龙启网

Android 设备运行原生代码的能力源于其架构设计,通过构建项目时编译 C/C++ 代码为原生库,并在 APK 中打包,Java 或 Kotlin 代码通过 JNI(Java Native Interface)调用这些库中的函数,实现跨语言的高效交互。

Unity 应用在构建时,使用 C# 编写的代码会被编译成 .Net 字节码。Unity Android 应用中包含一个基于 Mono 的字节码解释器,当运行 Android 应用时,解释器执行字节码,实现 Unity 程序在 Android 平台上的运行。

王者荣耀作为 Unity 3D 开发的游戏,其2GB的安装包内部分解析,证实了上述原理。安装包内仅包含两个由 Java 编译生成的 dex 文件,体积小至6.2MB,而 assets 文件夹占用了近1830MB空间。在 assets 文件夹中,可发现数据库和大量 mono、unity 配置文件,进一步验证了 Unity 程序的结构。

lib 目录下则存放着游戏的核心逻辑和 Unity 相关的由 C/C++ 编译生成的 so 库,这些库通过 JNI 被 Java 调用,实现与原生代码的高效交互。此部分展示了 Unity 开发的游戏如何在 Android 系统中运行。

本人专注于 Android 原生应用开发,非专业游戏开发人员。如有对上述内容的理解偏差,欢迎交流探讨。