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ACT类型细分

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动作游戏内部类型细分是游戏领域的一个重要话题。动作游戏的分类基于其独特的玩法、规则以及设计要素,其中两种重要类型是清版过关游戏和横向卷轴动作游戏。

清版过关游戏是动作游戏的早期形式,成型于街机平台。这类游戏的特征在于定时定位清版,即在程序设定的特定时间及限制空间内消灭敌对要素,以实现开放下一个行动空间的目标。《名将》、《圆桌武士》、《战国传承》、《龙王》、《吞食天地》等游戏是这一类型的代表性作品。尽管“清版”这一要素在现代动作游戏中依然被引用,但它们的解谜成分更为突出,例如《鬼泣》、《战神》,因此,被归类为冒险动作游戏。

横向卷轴动作游戏则是一种基于平面判定和主横向移动的分类,此类游戏的空间设定仅包括XY轴,主横向移动的特点使得游戏场景富有变化。任天堂1985年FC版的《超级马里奥兄弟》是这一分类的先驱。FC《忍者龙剑传》三部曲、《冒险岛》、《希魔复活》、《魔界村》、《大魔界村》、《超魔界村》、《极魔界村》、《极魔界村改》、《公主皇冠》、《奥丁领域》、《胧村正》等作品是这一类型的代表。

清版过关游戏和横向卷轴动作游戏作为动作游戏的两个重要分支,各自拥有独特的玩法和设计特色。理解它们的差异和特性,对于深入研究动作游戏的历史、发展以及未来趋势具有重要意义。

扩展资料

ACT是个多义项词条,常用作词语简称或者名称简写。其中代表的是ACT考试,前称“American College Testing”,中文名称为“美国大学入学考试”。同时还是澳大利亚首都地区简称、动作类游戏简称、一种音乐格式以及一种月刊简称和社团的简称。通常对于游戏玩家比较熟悉的是ACT代表的是动作类游戏的名称。