《伊苏》系列游戏的世界观是怎样的
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- 发布时间:2025-05-07 09:50:11

《伊苏》系列的世界观构建在罗马帝国时代欧亚大陆基础上,大体与现实世界一一对应,但并非简单映射。地理设定上,艾雷西亚大陆对应欧亚大陆,阿弗罗加大陆对应非洲,艾坞洛贝地区对应欧洲,伊贝尔半岛对应伊比利亚半岛,亚托拉斯大陆象征传说中的亚特兰蒂斯,迪格雷斯河与底格里斯河相对应,斯哈拉沙漠与撒哈拉沙漠相映,美德海代表地中海,亚托拉斯海象征大西洋。游戏地图整合成“世界地图”,直观展现各地区关系。
神话历史中,有翼人主导《伊苏》的世界,他们是文明的创造者,被人类尊为神。伊苏文明、塞尔塞塔文明和纳比斯汀的方舟都是有翼人创造。有翼人的历史可追溯至2000年前的艾鲁迪恩文明,历经1500年技术突破,成为不老不死的有翼人。他们曾传授技术,与人类和谐共存,但最终文明衰败,有翼人绝迹。
科技层面,艾玫拉斯技术分为白艾玫拉斯和黑艾玫拉斯,前者用于有翼人躯体改造,后者创造现代科技奇迹。《伊苏》系列持历史退化论观点,认为有翼人文明是科技巅峰。
《亚特鲁冒险日志》是《伊苏》系列的“正史”,以亚特鲁的视角记录冒险经历,时间线与游戏顺序不完全对应,包含倒叙和插叙。故事从起源开始,至《伊苏9》,时间跨度达数百年。
《伊苏》系列世界观相对稳定,构建在真实世界地图基础上,但与《轨迹》系列相比,后者原创元素更多,发展风险更大。《伊苏》系列在历史与科技设定上展现独特魅力。