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海外游戏CPE激励广告投放经验记录

海外游戏CPE激励广告投放经验记录-第1张-游戏信息-龙启网

随着海外游戏市场的增长,CPE/CPA广告模式在出海策略中占据了一席之地。相较于其他模式,这类广告的门槛相对较高,但它们提供了独特的用户体验和广告效果。CPE(Cost per Engagement)和CPA(Cost per Action)虽定义相似,但在选择上有所区别,CPE通常针对激励流量,而CPA则倾向于非激励流量的轻度事件,如下载后第二天登录。

激励流量常被误解为虚假流量。早期,当我向国内广告主介绍CPE模式时,他们常质疑是否涉及激励流量。但其实,海外的激励流量是指用户在完成特定行为后获得奖励,例如完成教程或收集英雄。奖励的吸引力和任务的难度直接影响投放效果。比如,简单的下载奖励可能引发大量尝试,但完成度低;而高难度任务,如收集100个英雄,虽然成本高,但筛选出的用户更可能是高价值,有付费潜力。

通过调整任务难度,广告主可以控制成本并提高广告质量。在海外,成熟的激励流量渠道多为网站和APP,手游也适用。CPE广告目标用户较为特定,通常来自理解并习惯CPS模式的用户群体,如专门的游戏积分墙或集成电商、线下广告的平台。投放时,关键在于选择合适的转化事件和出价策略,这需要结合游戏数据和竞品分析,例如,一款SLG游戏在调整事件难度后,ROI有显著提升,但也揭示了CPE广告对广告主数据分析能力的高要求。