盘点CMGE中手游的IP运营生态
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- 发布时间:2025-05-14 15:43:24

CMGE中手游,于2011年成立,是全球领先的IP游戏运营商,除腾讯外,储备IP数量最多,其业务围绕IP打造生态。中手游自研及联合发行,业绩稳步增长。
发展至今,中手游经历了多款爆款游戏的推出,如《武侠Q传》、《三国威力加强版》、《航海王强者之路》、《新仙剑奇侠传》、《雷霆霸业》等,覆盖卡牌、RPG、SLG等游戏类型,发行范围涵盖手游、PC和Switch平台。2023年财报显示,中手游总营收达15.35亿元,同比增长24.6%,实现扭亏为盈。发行业务贡献主要收入,自研业务和授权业务也在稳步增长。研发开支持续加大,上半年研发投入同比增长30.6%。截至6月30日,游戏新注册用户总数达4868万人,月均付费用户113万人,平均月活用户1563万人,同比增长数据均保持在20%以上。
中手游擅长的品类以卡牌和RPG为主,部分SLG产品也有涉及,发行平台多元化。其自研团队在多个游戏品类上表现突出,但与发行业务相比,自研实力相对较弱。2023年中手游推出了《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《镇魂街:天生为王》、《斗罗大陆:史莱克学院》等新作,其中,《斗罗大陆:史莱克学院》首发当日排名畅销榜27名。
在产品和研发方面,中手游注重技术提升,涉及IP影视化、AI NPC、开放大世界等创新技术,但对大数据应用的提及较少。目前,中手游面临项目存活率低、对数据依赖较大的问题。为提高效率,建议在立项和研发阶段就注重产品质量,减少问题出现后才依赖数据分析进行补救的状况。中手游在游戏市场的探索和创新潜力有待进一步挖掘。
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