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《英雄联盟手游》UI设计分析:4种方法让图形化具有了可执行性

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《英雄联盟手游》UI设计分析:4种方法让图形化具有了可执行性

《英雄联盟手游》(LOL-M)在海外上线,其UI设计展现出的高度轻量化和简洁风格,为信息爆炸时代提供了新的设计思路。在面对用户需求和市场趋势时,LOL-M的设计团队通过一系列创新策略,实现了图形化表达的可执行性。

设计团队在整体UI画面中追求极致的简洁,避免过度装饰,通过图形化手段传达信息,减少文字使用,提升用户体验。通过以下四种方法,LOL-M成功地实现了图形化设计的可执行性:

1. 极致简洁:在图形设计上追求极致的简约,确保即使在小尺寸下也能清晰显示,给人一种精致而不繁复的视觉体验。

2. 信息折叠:在图标入口设计时,通过二级界面的标题提示,有效解决理解误差问题,同时采用弹出tips和隐藏非必要信息的方式,进一步优化信息结构。

3. 图文互斥:在设计中,根据不同场景使用图标或文字,避免信息重复,保持界面的简洁与清晰。

4. 应用7±2记忆法则:在主界面上,将图形化菜单入口控制在6个以内,减轻用户的记忆负担,确保游戏界面的简洁性。

LOL-M在设计中还延续了IP元素,通过简洁而克制的界面风格,保持与PC版本的一致性,并在细节上融入凯尔特图形,展现出对原有IP的尊重与传承。

此外,LOL-M在信息展示上提供多样化的切换方式,满足不同玩家的需求。通过合理设计文字的层级、大小、颜色,以及信息的归纳和排版,有效提升重要信息的可读性,使得设计更为极致。

在减少打断感和提升流畅性方面,LOL-M采用左右划出的方式,避免体验中断。同时,通过合理的动效设计,帮助玩家理解交互意图,进一步优化用户体验。

综上所述,LOL-M的UI设计不仅在图形化表达上实现了可执行性,还在信息展示、视觉风格、用户体验等多个方面展现出创新与精巧。这一系列设计策略为游戏UI设计提供了宝贵的参考和启示,值得游戏开发者深入学习与借鉴。