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每个游戏开发者都必须知道的15个术语

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每个游戏开发者都需要掌握的基本术语:

日活跃用户(DAU): 一日内登录游戏的用户数量,衡量用户活跃度。

打开频率(Sessions): 用户打开游戏的次数,用公式计算,反映用户每日使用频率。

DAU/MAU: 日活跃用户与月活跃用户的比例,反映游戏粘性,Facebook的典型比例为50%。

留存(Retention), 主要关注F2P游戏,如手游,关注Day1至Day15的留存率,衡量用户长期参与度。

流失(Churn): 用户流失的比例,F2P游戏关注未上线时长,衡量用户流失情况。

付费比(Conversion Rate): 付费用户占总用户的比例,反映商业变现能力。

ARPDAU (平均收入/日活跃用户) 和 ARPPU (平均收入/付费用户):衡量用户付费情况。

游戏货币: 游戏内的经济系统,涉及Source(资金流入)和Sink(资金流出)的概念。

Flow: 游戏内货币管理,保持玩家金币平衡,影响玩家游戏体验和经济循环。

游戏进程参数: Starts(开始关卡)、Fail(失败次数)、Complete(完成次数),用于优化游戏难度和体验。

以上这些关键术语有助于开发者深入理解游戏运营和设计,优化游戏性能和盈利模式。此外,还有ACU(活跃并发用户)和TS(用户平均在线时长)等其他重要指标。