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全世界游戏发展史

全世界游戏发展史-第1张-游戏信息-龙启网

一、红白机时代

上世纪七十年代,世界上第一台家用游戏机诞生,仅能呈现简单的方块线条,且为单色。任天堂(Nintendo)于上世纪八十年代推出FC(Family Computer),标志着红白机时代的到来。FC在全世界范围内风靡,为家用游戏机产业的发展奠定了基础。

任天堂FC(1983年)、世嘉MD(1988年)、任天堂SFC(1990年)等主机陆续发布,分别累计销售6291万台、3075万台和4910万台。这些主机为游戏产业做出了巨大贡献,其中任天堂的FC被誉为日本游戏产业的起点。

二、16位主机时代

16位主机时代以世嘉(SEGA)1988年推出的MD(Mega Drive)为起点。世嘉在美国市场与任天堂展开了激烈的竞争,一度占据市场份额高达65%。

任天堂的SFC(1990年)在设计上采用了两颗图形协处理器,但由于上市时间晚于MD,在美国市场遭到MD的压制。

三、索尼的PS帝国

1993年,索尼(Sony)推出了32位基于CD的家庭电视游戏系统索尼PS游戏机(PlayStation)。由于其强大的品牌号召力,PS主机吸引了众多知名软件厂商的加盟,成为游戏机市场的新霸主。

四、次世代游戏机

随着微软的XBOX360、索尼PS3和任天堂Wii的发售,次世代游戏机大战日趋激烈。目前,索尼、微软、任天堂三强鼎立,各自的游戏机都有其优势和弱势。决定胜败的关键在于第三方软件厂商的支持,以及游戏大作的数量和质量。