如何成为一名游戏策划
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- 发布时间:2025-05-13 03:35:31

首先,你需要明确游戏策划的不同职位。从广义上讲,策划分为主策划和执行策划;从狭义上讲,则分为主策划、关卡策划、数值策划、系统策划和剧情策划等。有的公司还会设立UI策划职位。
主策划的职责包括分配任务给执行策划、与程序和美术部门沟通、监督策划设计工作的质量、安排项目进度以及构建整体设计框架等。
关卡策划需要使用绘图工具设计关卡,并与数值策划合作设定数值、与剧情策划协同设计、甚至参与系统设计。他们还需跟进程序实现任务系统,提出编辑器需求,提交美术资源需求,并跟进制作。关卡策划负责构建游戏世界,包括场景架构和任务编写,工作内容广泛。
数值策划负责游戏数值的平衡和制定,设计游戏中的各种公式,以及搭建整个经济系统。这个职位需要高逻辑思维能力,并且需要与其他策划职位紧密合作。
系统策划负责游戏中各个主要系统的设计。这个职位对策划的要求很高,因为新手策划在系统设计中可能会出现漏洞。此外,系统策划需要有一定的程序知识,因为需要频繁与程序员合作。
剧情策划是入行门槛最低的职位,主要负责游戏背景、剧情的扩展和任务对话的撰写。即使没有策划经验,只要有文学功底,也可以容易入门。然而,在国内,剧情策划通常不受重视,与国外情况相反。
UI策划负责游戏界面的设计和美术资源管理。这个职位在游戏研发公司中招聘较少,通常由其他策划兼任。
根据个人能力进行职位定位,确定适合的策划类型。入行难度从高到低为剧情策划、UI策划、关卡策划、数值策划、系统策划。门槛和对能力的要求从高到低为系统策划、数值策划、关卡策划、UI策划、剧情策划。薪水高低则依次为系统策划、数值策划、关卡策划、UI策划、剧情策划。