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魔兽争霸地图编辑器WE更新信息

魔兽争霸地图编辑器WE更新信息-第1张-游戏信息-龙启网

魔兽争霸地图编辑器WE的最新更新信息如下,涉及多个版本的更新细节和功能增强。以下是各个版本的主要改动:

Ver:1.2.2 更新内容:

1. 清空UI和Units文件夹,解压至魔兽争霸根目录,避免与第三方增强插件混用。在不使用[R]标记函数的情况下,与原版完全兼容。使用[R]标记的函数后,原版WE将无法打开。

2. 删除"UI\TriggerData.txt"文件后,UI可作为官方原版UI使用。

3. UI文件夹包含2个.bat文件,分别支持标准设置(Origin.bat)和全函数设置(All.bat),用于配置不同UI触发。

V1.2.2版本更新

1. 添加游戏平衡常数的全说明。

2. 引入“指定单位 - 召唤单位事件”。

3. 单位编辑器支持防御、防御升级使用实数。

V1.2.1版本更新

1. 修正多个小错误。

2. 增加32个隐藏模型。

V1.2版本更新

1. 添加隐藏图标109个,隐藏模型57个,可在“其他”分类中查找。

2. 修正原版WE中攻击伤害衰减的科技升级问题。

3. 精确敏捷加成攻速等值域到0.001。

4. 修正原版WE中燃灰(箭矢)无法设置数据和末日审判无法设置目标等级要求的错误(需要导入Units\AbilityMetaData.slk文件)。

5. 修正官方触发的错误,部分函数native化以兼容原版。

增强函数

包含以[R]标记的加强函数,部分函数native化,与原版兼容。

添加了各类隐藏技能,如ANbu、AHbu等族建造技能,ACsp中立生物睡眠,AHer英雄升级动画,Aloc蝗虫技能添加,Amov移动效果,Atol生命之树效果修改等。

游戏平衡常数

新增多种常数调整,包括装饰物圈Z偏移、点命令指示器颜色、物品阴影设置等。

隐藏技能

新增多个隐藏技能,如各族建造技能、中立生物睡眠、英雄升级动画等。

其他更新

引入各种增强功能,如触发器动作、单位命令、对话框按钮、多面板函数、暂停/恢复AI脚本、触发调用预置变量等,以及全局变量类型添加、物体编辑器改进和重汉化版本等。

以上更新内容展示了WE编辑器的丰富功能增强,为魔兽争霸玩家提供了更多创造性和个性化的可能性。

扩展资料

魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。