当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

帝国时代游戏特点

帝国时代游戏特点-第1张-游戏信息-龙启网

《帝国时代》是一款策略游戏,核心玩法是带领一个文明从狩猎采集时代发展到铁器时代帝国。游戏强调资源管理,收集木材、食物、黄金和石头以生产单位、建筑和升级科技。资源一旦采集,不可再生,这要求玩家精心规划。游戏中有12个独特文明,每个文明都有自己特有的科技树和单位,无一文明能研究所有科技。

游戏模式多样,包括战役模式,以古埃及、古希腊等四大文明的剧情展开,随机地图模式允许自定义地图参数,死亡竞赛模式则提供丰富的初始资源。场景模式提供预设地图和用户自创地图。联机支持最多8人,早期网络环境下的连接问题在2006年有所改善。

场景编辑器是游戏的一大特色,玩家可以自创地图和修改默认地图,但工具相对简单。通过编辑器,玩家可以发现一些隐藏的单位和功能,如将敌方单位转化为己方。游戏中的文明分为步兵、弓兵、战车、骑兵、弓骑兵、战象等不同种族,每个文明都有独特的优势和特点,如希腊化文明的海军强大,埃及化文明的快速弓兵等。

科技在《帝国时代》中扮演关键角色,涉及军事、经济和宗教等多个领域。研究科技需要资源,平衡资源采集和科技发展是取胜的关键。游戏中的单位多样,包括平民、步兵、骑兵、弓兵、攻城武器等,每种单位都有其特定的攻击范围和战术价值。海上单位虽然相对次要,但贸易和远程攻击能力不可忽视。

城镇中心是核心建筑,生产人口并推动时代发展。军事建筑如军营、马厩等按顺序建立,奇迹建筑如金字塔代表文明成就,但建造成本高且易受攻击。综合资源管理、策略选择和文明特性,《帝国时代》提供了丰富的游戏体验。

扩展资料

《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的电脑游戏系列。1997年发行第一部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代Ⅱ:帝王世纪》及其资料片《帝国时代Ⅱ:征服者》《帝国时代Ⅲ》及其资料片《帝国时代Ⅲ:酋长》和《帝国时代Ⅲ:亚洲王朝》。