1. 当游戏帧数低于10帧时,玩家通常会感到无法忍受的卡顿,这种情况被称作瞎敬超卡。
2. 30帧每秒被认为是流畅的游戏体验,大多数游戏在这个帧数下都能被玩家接受。
3. 对于射击、赛车等需要快速反应和高度集中的游戏类型,30帧显得不足,60帧以上的帧率会提供更平滑的游戏体验。
4. 在游戏中遇到烟火、爆炸等特效密集的场景时,帧数可能会下降,导致游戏体验受到影响。
5. 尽管没有官方的详尽定义,关于游戏帧数的标准主要是基于玩家群体的经验和讨论。
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