对于即时战略游戏来说,手速当然很重要,如果两军互A,你发现对方一个兵血红了,瞬间操作你周边的三个兵打那个没血的,岂不是能更快的消灭对方的攻击力,从而减少你的损失,如果微操很好,这样你减少的损失就更少!我回答的很贴切吧,当然,这只是一个方面,还有你的单位要放技能什么的,最好的时间,放什么技能,单位的走位,一切的一切。手速,就是微操,就是APM,就是单位时间内对键盘和鼠标的操作次数。
参考资料:纯手打
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