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如何评价游戏王ABC这个卡组,以及ABC在游戏王的

如何评价游戏王ABC这个卡组,以及ABC在游戏王的-第1张-游戏信息-龙启网

首先,ABC在当时竞技环境的使用率已经很好证明了ABC的强度,是一个主流竞技卡组是毋庸置疑的。

但是,终究也只能算作一个普通的主流。ABC的特性决定了它只能算作一种“小卡组”(大小与强度无关),虽然容错率低,但是有以下缺点:

1.展开能力有限,虽然自己坑很多,但是自己回合做个大哥被对面神通了也十分难受,对方如果接上排坑手段,很容易被对面掌握主动权。有场地的话虽然说拍只怪就能苟下去,但是对面也可以一直累积资源。

2.弱点明显而且致命,最典型的是坏兽系统崩坏和浮幽樱。

纵观游戏王主流历史上强度较高的卡组,超主流的征龙魔导ee,次一级的影灵衣影依帝,这些卡组强都不是靠坑beat,而是展开能力的强度(之后的十二兽是个特例,既能高度展开,又能靠手坑压制)。怪兽效果的压制一般都比坑的压制要强,即你没解掉我的场,再到我的回合,我就有很大几率直接otk,快速的结束游戏,不给你机会。现在反过来看ABC,在速度方面明显有些不足。这个弊病在对狱火机类卡组时有时特别明显,毕竟下回合对面来个名推门割草就会异常难打。

总的来说,ABC给我的感觉跟之前af先史遗产很像,都是环境无怪物时强度一般的主流,很容易因为主流换代而被自然的淘汰(事实也确实是这样)。

要说能不能在主流历史上占有一席之地,我只能说,甲虫以后使用率能达到前2的主流都应该有一席之地,ABC自然也不例外,但不是很强的主流罢了。