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RGSS2历史

RGSS2历史-第1张-游戏信息-龙启网

1995年,松本行弘创造了Ruby语言,Enterbrain公司随之开始探索如何将其应用于游戏制作,从而催生了一系列作品,如RPG Maker 2000、RPG Maker 2003、RPG Maker XP、RPG Maker VX、RPG Maker VX Ace以及RPG Maker 2009等。这些工具的功能逐步增强,编程也越来越简易,但值得注意的是,早期的RM2000、RM2003和RM2009实际上采用的是CGSS(详情请参阅国外RPG制作论坛),而非RGSS。RPG Maker DS的平台定位并非PC(详情见日本RPG制作论坛),真正采用RGSS的是从XP、VX和VX Ace开始的。RPG Maker XP在2004年发布,伴随着RGSS1的诞生,脚本功能已相当完善,支持丰富的图形操作。2005年的RPG Maker VX则引入了更多图形操作特性,如放射性模糊和动态波浪效果等。近年来的RPG Maker VX Ace的RGSS3更是引入了简易的Window类定义方法,但机械效率已降至15%以下,这可能有些夸张的表述。