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幕府将军2:全面战争游戏背景

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《幕府将军2:全面战争》背景设定在应仁之乱后的日本战国时期,与《幕府将军1》相承。游戏聚焦于九个势力的抉择,每个势力都有独特的地理特点和战略优势,如偏远的海外领地和频繁交战的内陆国家。早期,火枪还未普及,武士的力量主宰着战场,士兵细节制作精良,角色通过甲胄颜色和旗帜区分,辨识度提高。

城墙防御体系是游戏战役中的重要元素,高级城池有五层防御,攻城战极具挑战。海战场面继承了全战系列特色,但船只由桨驱动,排除了风向的影响,战斗主要通过弓箭手对射和接舷战展开。游戏创新地引入了多人合作模式,支持八人对战,角色形象个性化,经验积累可提升角色等级。

角色动画采用52块可动骨骼,动作捕捉来自剑道协会和真人武士,武器设计和音效均基于真实素材。游戏注重历史还原,对不同部队在不同地形的行进和冲锋声音进行了独特设计。夜战模式的加入,让玩家在雷电交加的夜晚体验紧张的攻城战斗,战场地貌随季节和气候变化。

作为系列的最新力作,幕府将军2以新的人工智能、多人模式、多样化的战役地图和沉浸式三维战斗,为策略游戏爱好者提供了一个新的高度。玩家将扮演大名,通过军事、经济和外交手段,在16世纪中叶的日本,争夺统一和成为新的幕府将军的权力。游戏深入再现了历史上最动荡的武士战争时期。

扩展资料

由The Creative Assembly制作的即时战略游戏《全面战争》系列的第七代,也是继其第一代作品《幕府将军1:全面战争》之后第二次将游戏的主题设在日本。游戏将于2011年发行。《幕府将军2全面战争》时代背景与2000年推出的《幕府将军1》相似,都瞄准了应仁之乱后的日本战国时代。游戏提供了九方势力可选,设计师希望在这一代游戏中突出“核心元素”,游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。游戏中引入了英雄单位,并首次实现了多人模式下的组队对抗。