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暗黑破坏神里武器、装备名称显示的那些颜色(黄色、蓝色、暗黄色)那些代表什么_暗黑破坏神3装备等级颜色

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暗黑破坏神3 重铸和萃取的区别

暗黑破坏神里武器、装备名称显示的那些颜色(黄色、蓝色、暗黄色)那些代表什么_暗黑破坏神3装备等级颜色-第1张-游戏信息-龙启网

1、结果不同

萃取是将装备的特效保存到卡奈魔盒中,重铸相当于这个装备重新掉落一次。

2、材料不同

萃取要五幕的悬赏材料X1死亡之息X1

重铸要五幕的悬赏材料X5死亡之息X若干遗忘之魂X50

3、概率不同

重铸有几率获得远古太古装备,萃取得到的特效是固定的。

基础设定

与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。

劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。

扩展资料:

消耗品

《暗黑破坏神3》的消耗品主要包括药水和染料,染料除了改变一件护具的颜色之外没有任何属性。而药水则能提供多种不同的恢复或增强效果。

除了增加了物品堆叠功能之外,还划分为普通和传奇品质。传奇药水均为“无尽”属性,即设有耐久度,但不会被消耗干净,只会刷新药剂冷却时间,这一设计模糊了消耗品和非消耗品的界限。?

强化耗材

强化耗材包括制造材料和宝石。

材料主要用于制造。与装备一样,分为普通、魔法、稀有和传奇四种品质。不同品质的材料对应相应的配方,会影响制作出的装备成品。

宝石可以用来镶嵌,没有品质之分,低级的宝石可以合成高一级的宝石。宝石有五种颜色,不同的颜色镶嵌之后获得效果也各不相同。每种颜色的宝石有19个等级,与上一代的5个等级相比多出了很多。?

游戏中装备打孔需要消耗专门的物品“拉玛兰迪的献礼”,该物品为传奇等级,可以堆叠,并且使用之后会消失。

暗黑3重铸传奇等级会变吗

暗黑3重铸传奇等级会变化,装备的属性也会改变。暗黑3的重铸功能相当于将传奇以上的装备重新掉落一次,不但属性发生变化,甚至物品的等级也会变化。也就是有机会将传奇的装备变成远古或太古的等级。

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。

劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。

暗黑破坏神3如何在60级后,刷到金色以上的装备?哪些地点比较好刷?

金色以上只有橙色和绿色,这2种掉落率很低,而且因为属性随机比例大,很难随机到好的。大部分人还是只考虑金装的。而且暗黑的掉落根本就没有什么掉落列表,是所有怪都随机掉,只看怪物的等级和你的MF率。要想刷到好的装备,就要打越高级的怪。所以炼狱第四幕打到的装备肯定比第一幕要好。另外要注意叠加MF,最好带着5层BUFF去打BOSS,这样炼狱下一般3件以上金装。

暗黑破坏神里武器、装备名称显示的那些颜色(黄色、蓝色、暗黄色)那些代表什么

低品质物品(白色,比如破碎的、劣质的,属性比正常的要低)

正常物品(白色,不带任何词缀,带有最基本的属性)

超强的物品(白色或者灰色,带有超强的词缀,可能带有6-15%增强伤害或者6-15%增强防御或者6-15%增强耐久或者准确率+1~3)

【正常或者超强物品,如果带有孔,或者是无形物品,会呈现灰色。
无形装甲拥有50%额外防御,无形武器具有50%额外攻击,但是耐久都只有正常的一半不到,且无法修复。】

魔法物品(蓝色,最多带有一个前缀与一个后缀,至少带有一个魔法词缀)

稀有物品(黄色,最多带有3个前缀与3个后缀,并不包括所有魔法词缀,最高级的魔法词缀不会出现在稀有物品上)

【手工合成品(橙色,不能打出,通过赫拉迪克方块公式合成,最多带有4个前缀与4个后缀,包括某些强力词缀,但同样不包括部分魔法词缀,比如珠宝匠的,比如残忍的,比如神之,最高级的魔法词缀不会出现在手工合成品上)】

套装物品(绿色,属性项固定,属性内容部分可变。套装物品,在拥有同一套套装的多件装备并且同时装备时,会有额外的属性。这也是套装相对稀有装备与独特装备的优势)

独特物品(暗金色,属性项固定,属性内容部分可变)

【套装与独特物品属性项固定,不受魔法词缀的约束,部分魔法词缀中没有的属性项也会在这2者上拥有,比如+3所有技能,比如+30%冰冷系伤害,比如伤害减少35%】

【怪物死亡后,掉落物品的判定依次是独特(暗金)——套装(绿)——稀有(黄)——魔法(蓝)——普通(白)跟杂项(钥匙卷轴药水箭)】

连枷是因为可以做神符之语“橡树之心”,而且只有这个4孔的单手材料可以做,所以会被显示出来。