《塔瑞斯世界》试玩,该游戏有哪些玩点
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- 发布时间:2025-05-11 05:27:54

试玩了塔瑞斯世界,以下为个人体验感想。
游戏在PC端的表现尚可,建模虽不算精细但也算流畅。与剑灵怀旧服相比,塔瑞斯世界在新手村桥梁场景下角色高速奔跑时未出现卡顿问题,表现更好。
游戏美术风格偏向女性大眼睛、大美瞳与瓜子脸,战士类角色上半身紧绷着肌肉,与腾讯旗下游戏如王者荣耀、英雄联盟风格相似。而魔兽世界的角色建模和上色则体现出暴雪风格的阴冷低调,风格更为统一。
游戏中加入了一些“豆收集”元素和提升技能等级的过程,向手机游戏靠拢,提升了游戏的便利性。但这也减少了游戏的史诗感,更像是一款融合了多种元素的游戏。
大世界在体验上不算完全无缝,剧情推进过程中会多次出现读条,影响游戏节奏。与魔兽世界相比,读条过程更频繁。
游戏存在一些bug,如开局去银辉城时牛肉人念台本有一幕没声音,影响游戏体验。此外,游戏对不同配置的电脑支持还需优化,以确保高中低配置玩家都能有流畅体验。
在战斗和副本历险方面,塔瑞斯世界展现出了与魔兽世界类似的设计,但略逊一筹或旗鼓相当。其新手引导更为直接粗暴,更适合中国玩家的体质,提供了更直接的提示。
塔瑞斯世界的角色装扮为“假自由换装”,即游戏预设了数套武器、护甲、头套模组供玩家解锁,玩家无需频繁切换外观,与战双原神等游戏类似。而魔兽世界的装备则能显著改变角色外观,设计师的工作量更大。
总的来说,塔瑞斯世界在底层画面、镜头、动作上略逊于魔兽世界,但战斗和副本历险方面表现可圈可点。未来游戏热度能否与魔兽世界等量齐观,还需依靠内容建设和追赶目标的力度。