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神器评测之《euphoria(乐园)》:所谓乐园,尽是创伤

神器评测之《euphoria(乐园)》:所谓乐园,尽是创伤-第1张-游戏信息-龙启网

在《euphoria》,中文译作乐园,这个词似乎并不完全准确,它在医学和词典中意味着短暂的极度兴奋,我倾向于将其称为极乐。游戏中的台词“痛苦过后通往神圣殿堂,痛苦过后通往乐园”暗指的可能是一种精神层面上的极乐。游戏中的“乐园”更像是伊甸园或极乐净土,而非简单的游乐场所。

游戏开始,猎奇元素明显,主角在五个女性角色间探索,攻略顺序引人入胜。然而,剧透警示,游戏内容涉及心理虐待和深度剧情,需要谨慎对待。

在葵莱月线中,主角的黑暗面在与老师的互动中暴露,老师虽受害却包容他,这让主角深感痛苦,最终走向自省和救赎。而莳羽梨香线则展示了她的复杂心理,看似自私但实则出于自我保护,最终为救爱人牺牲。

真中合欢线中,主角的挣扎与合欢的操控形成鲜明对比,合欢的揭露让主角意识到自己的不完美。白夜凛音线是唯一引发主角情感线的线路,即使面对极端环境,主角仍坚守爱意。

剧情中,多重梦境交织,揭示出乐园计划的真相,以及主角与合欢、叶等角色的复杂关系。合欢和叶的互动,以及记忆操控的设定,构成了一幅复杂的心理迷宫。

每个角色的内心创伤构成了故事的核心,尤其是叶的转变,从纯洁的象征变为虚幻的幻象,揭示了人性的复杂和科技的局限。虽然结局带有一些遗憾,但剧情的反转和角色深度令人印象深刻。

音乐和画面虽简约,却营造出强烈氛围,音乐甚至让玩家产生共鸣。系统方面,虽然基础功能齐全,但结尾的处理让作品略显不足。

总的来说,《euphoria》的剧情丰富、角色深刻,尽管结尾处理欠佳,但仍是一部值得深入探讨的佳作。对于喜欢猎奇和悬疑的玩家,这部作品绝对值得一试,但可能需要有较强的心理承受能力。