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灵犀互娱(阿里游戏)组织架构(精简版)

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阿里游戏自2014年正式进入游戏行业,早期主要以渠道业务为主,由UC九游负责。2017年,阿里通过收购广州简悦,布局自研游戏业务,2018年推出首款自研手游《风之大陆》。2019和2020年,相继推出《三国志·战略版》与《三国志·幻想大陆》,一跃成为行业第一梯队。2020年,阿里游戏业务(灵犀互娱)升级为独立事业群,简悦系成为领头羊。

阿里游戏自研业务团队规模约1000人,由M6副总裁级别负责人詹钟晖执掌,詹钟晖同时也是简悦的创始人,曾任网易COO。阿里游戏核心管理层中,多数成员出自网易。

阿里游戏主要布局在策略(SLG/战棋)、卡牌(三幻)与MMO(风大)等游戏赛道,同时涉足创新业务(如FPS等)。公司擅长于买量与发行(市场)部门,同时对IP费用投入较高。

在工作室与中台层面,颜科西担任M1工作室负责人,拥有深厚游戏开发背景,包括在网易与简悦的项目经验。颜科西在阿里游戏地位较高,其领导的M1工作室在2017年推出公司首款自研手游《风之大陆》。此外,星辰工作室的《三国志·幻想大陆》负责人王忆飞,原游族《少年西游记》制作人与《少年三国志》主策划,于2017年加入阿里,2020年推出三幻,与《三国志·战略版》两款游戏年流水合计达到百亿级别。

在研项目包括仙剑MMO,由腾讯北极光《轩辕传奇》核心成员负责,由颜科西监管。另一在研项目为三国志IP的SLG+战棋游戏,负责人陆焕浩,原网易梦幻事业部MOBA项目《英雄三国》数值策划。美术中心与技术中心等部门,吴云洋(云风)在阿里负责创新实验室。

项目成员薪资结构与网易相似,基础薪资为14-16薪,根据项目表现月奖可能达到两个月。中台部门通常为14薪。