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LOL新版卡萨丁的出装和技能加点问题

LOL新版卡萨丁的出装和技能加点问题-第1张-游戏信息-龙启网

卡萨丁英雄技能

  虚空之石(被动),卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。

  解析:在英雄联盟中玩家的英雄和系统的小兵都是实体的有体积,因此在玩家要经过小兵时是会自动绕路的,而不能直接从小兵身体中穿过去。而“无视单位体积碰撞”就是指玩家可以直接把小兵看做虚空的,玩家可以直接穿过小兵的身体,而不用自动绕路,这样在玩家逃跑或者追击敌人时有很大帮助。百分比的魔法减伤。这个被动的存在让法术英雄的技能大打折扣,使其很难对卡萨丁照成有效的伤害。

  虚无法球(Q),卡萨丁向目标发射虚无法球,造成70/95/120/145/170(+0.7)魔法伤害。

  满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。

  伤害:70/95/120/145/170

  护盾:40/70/100/130/160

  法力消耗:70/75/80/85/90

  解析:指向性弹道技能,形成一个魔法护盾,抵挡一部分魔法伤害,前期用Q技能配合被动和敌方法师换血稳赚不赔。

  虚空之刃(W)

  被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1)额外魔法伤害。

  主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.7)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。

  主动伤害:40/65/90/115/140

  基础法力回复:4/5/6/7/8%

  英雄法力回复:20/25/30/35/40%

  解析:技能无消耗被动使补兵变得更加方便,主动重置普攻造成伤害,0.7加成法强加成瞬间爆炸,再加上法力回复(蓝越少回复越多)S6蓝药的取消,又增加了卡萨丁优势。

  能量脉冲(E)

  卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。

  伤害:80/105/130/155/180

  减速百分比:50/60/70/80/90%

  解析:AOE扇形伤害大幅度减速,附近每6次施法都可以实用一次,满级E配合冰仗最杀逃命必备良药。

  虚空行走(R)

  卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120魔法伤害。每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60魔法伤害,最多可叠加4层。

  基础伤害:80/100/120

  每层伤害:40/50/60

  冷却时间:6/4/2

  解析:比闪现距离还远的位移技能,落地照成伤害,连续施法伤害叠加同时消耗蓝量叠加,CD短几乎没有残血目标能够逃出卡萨丁的追杀。一级学Q补刀容易换血不亏,二级学W方便塔补和回蓝,主点E技能伤害高还是减速AOE。然后主E副Q最后点满W。