专访《全战:法老》制作人:高度定制化的战役体验
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- 发布时间:2025-05-11 15:31:41

专访《全战:法老》制作人揭示,这款历史题材的全面战争新作以其高度定制化的战役体验吸引玩家。制作人Todor Nikolov在访谈中介绍,游戏将青铜时代后期的东地中海和古埃及作为舞台,让玩家扮演小势力逐渐壮大,体验真实历史的复现与创新。
《法老》的独特之处在于其融合了回合制大战略和即时战略,玩家不仅要管理城市和资源,还要实时指挥军队战斗。新作引入的“动态世界”系统让游戏世界随玩家选择而变化,季节、天气和灾害都对战略决策产生影响。游戏中,青铜时代的军事限制也为兵种和战术设计带来了多样性和挑战,如步兵纵火和战车机动性受限等。
盔甲耐久度设计还原了青铜时代的战争特性,鼓励玩家采用战术配合和策略应对。尽管玩家不能扮演海民,但他们可以作为守护者,对抗海民的入侵,重建文明。游戏地图设计丰富,未来有可能通过DLC扩展,提供了广阔的扩展空间。
与《全战传说特洛伊》相比,《法老》更注重考古研究与历史探索,提供更高的自由度,让玩家在青铜时代的乱世中找到自己的生存之路。而《法老》被定位为正传,是因为其深度和广度以及强化的自定义功能,使其超越了基于神话故事的《特洛伊》 Saga游戏体验。
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