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NPC、BUG、副本、公测、内测这类网游词都是什么意思

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NPC:非玩家控制角色。(英文Non-Player-Controlled Character )“非玩家控制角色”的缩写,不论在单机游戏还是网络游戏中都十分常见,是游戏中拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗的游戏角色BUG:游戏中的BUG,简单来说就是游戏程序的漏洞,游戏程序中的缺陷。游戏中有BUG是很正常的,尤其是在网络游戏中。即使所有的网络游戏都是经过封测、内测和公测这三个大的程序,但由于游戏文件和游戏中的任务以及地图的不断更新和增加,难免会在游戏制作方面出现错误和偏差。

副本(FB):副本的本义是指同一书抄出的复本。有时也称“别本”。是对正本而言。随着网络游戏的发展,”副本“一词在游戏中大量出现,“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的,简称“FB”。各大游戏也对”副本“给出了自己的解释,“副本”的含义包括“团队协作”、“独立性”及“冒险”。

公测:指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。

内侧:内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ”。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。网络游戏或软件内测通常是在游戏或软件开发完成的初期,由游戏公司或软件公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。内测的形式可以分为:封闭性内测和开放性内测。封闭性内测即只邀请少数玩家参与游戏。开放性内测即只要玩家注册登入游戏就可以,是没有限制的,类似于全民性参与,如2010年封神榜3开始内测,就属于开放性内测。在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。能加入到内测的玩家是幸运的,可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程。

PS:严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。

封测:封闭测试简称封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。