《鼠国流浪记》:体验久违而纯粹的卡牌塔防
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- 发布时间:2025-05-07 21:56:41

探索鼠国的卡牌塔防之旅:纯粹与创新的交织
在独立游戏世界中,卡牌构筑系统似乎是个永不过时的魔法盒,将奇幻、科幻、即时对战等多元元素融合其中,塔防的身影也始终伴随左右。而11月1日新亮相的《鼠国流浪记》(Ratropolis),以其独特的2D横向视角,为玩家带来了一场别开生面的避难所保卫战。
这款游戏虽沿用塔防框架,但通过非传统视角的设定,玩家扮演的不再是冷酷的指挥官,而是化身老鼠避难所的守护者,在即时策略中,既要建设避难所,又要抵御丧尸猫等敌人的侵袭。开发商Cassel Games来自韩国,其美术风格虽然独特,但与欧美和国产游戏相比,似乎略显稚嫩,画面线条粗糙,配色缺乏深度,尽管场景氛围尚可,但细节处理有待提升。
尽管如此,我们不能忽视的是,卡牌构筑游戏的核心并非视觉盛宴,而是策略与深度的结合。正如《杀戮尖塔》尽管美术上不甚出色,但其数值设计、卡牌互动却能让人沉浸其中。《鼠国流浪记》同样如此,玩家需要在6位初始角色中抉择,每个角色的技能设计各有千秋,商业领袖的金币减负,将军首领的士兵增效,尽管技能数量有限,但配合随机抽卡的策略性,让每局游戏都充满变数。
进入游戏后,玩家面对的是一个动态生成的2D城市,市政厅为核心,城墙是防御的关键。资源的获取、士兵的招募、卡牌的管理,每一环都需要精心设计。游戏机制虽简单,但策略的深度藏于其中,考验玩家的决策和时机把握。
卡牌的丰富性是游戏的一大亮点,从基础的金币和人口资源,到各类功能各异的特殊卡牌,每一张都有其策略价值。玩家需要在资源有限的情况下,做出明智的选择,同时面对不断升级的敌人,运气与策略在这里交织,成为决定游戏结局的关键因素。
然而,游戏在画面和本地化方面还有提升空间。初期体验可能会让玩家感到挫败,但随着深入,随机性带来的战术多样性和指挥官技能的差异,让人逐渐沉浸在这个独特的鼠国世界。《鼠国流浪记》正在抢先体验阶段,期待它在后续的更新中不断完善,特别是加入中文支持,以便吸引更广泛的玩家加入这场卡牌与塔防的交融冒险。
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