千智风声的游戏流程
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-07 22:11:55

一、挑选人物
随机向每位玩家分发二张人物卡,每位玩家挑选其中一张作为自己的人物,当所有玩家都挑选好人物后,隐藏的人物卡要面朝下盖伏,普通角色面朝上亮出。
二、决定身份
在挑选角色之后,拿取等同于玩家人数的身份卡(参考下表)随机分给每位玩家一张,所有玩家的身份卡都是保密的。 游戏人数 潜伏战线 军情局 打酱油的 潜伏战线 军情局 打酱油的 2 1 1 0 3 1 1 1 4(新手场阵营公开) 1 1 2 2 2 0 5(标准配置) 2 2 1 6(3V3场) 2 2 0 3 3 0 7(标准配置) 2 2 3 3318 3 3 2 发牌阶段
1、每位玩家分发三张手牌作为起始手牌。
摸牌-出牌阶段
1、每回合开始时能摸取2张牌,大美女除外。(详见人物技能)
2、在这个回家玩家可以打出手中的功能卡。
3、当玩家没有动作想做时,可以跳过本阶段,进入传情报阶段。
传情报阶段
1、每回合每位玩家必须在传情报阶段传出一张情报。
2、玩家必须选择手中的一张牌,作为情报和传递方式将牌传出。
3、当情报回到自己的时候必须接收。
死亡
在游戏过程中,当一位玩家获得三张或以上的黑情报时,他就会被杀害(死亡),然后按以下顺序进行:
1、处理死亡时触发的角色技能,若有多个技能同时触发,从当前的玩家开始,以逆时针方向开始处理。
2、死亡的玩家把他的所有游戏卡(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆,并公开他的人物卡与身份卡。
输掉游戏
当一位玩家无法在自己回合中传出情报,当回合结束时,他就会输掉游戏。但输掉游戏不触发角色死亡(详见死亡部分)时触发的技能。
输掉游戏的玩家把他的所有游戏卡(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆,并公开他的人物卡与身份卡。
胜负条件
1、当你完成身份牌上描述的任务时游戏胜利。
2、当场上其他玩家都死亡,只剩下你时,游戏胜利。 把游戏卡作为情报来传递时,请遵循以下四点:
1、游戏卡作为情报时(无论是传递中或是作为玩家面前的情报),不会产生卡面白字描述的任何作用。
2、每位玩家在自己的传情报阶段必须且只能传出一张情报。
3、按照卡牌右上角标记的方式传递。
4. 玩家已获得的情报一律面朝上地放在自己面前。只有在玩家面前的情报才是他获得的情报,手牌中的所有卡牌都不视为情报。
传递方式
密电:把卡牌面朝下传给你右边的玩家,该玩家可以决定是否接收该情报,若“接收”,则把其翻开并放在自己面前;若“不接收”,则把其传给右边的玩家(不接收的玩家不能查看该情报),如此类推。当情报回到传出该情报的玩家面前时,该玩家必须接收。
直达:把卡牌面朝下传给任意一位玩家,该玩家可以决定是否接收该情报,若“接收”,则把其翻开并放在自己面前;若“不接收”,则把其传回给传出该情报的玩家(不接收的玩家不能查看该情报),他必须接收。
文本:把卡牌面朝上传给你右边的玩家,该玩家可以决定是否接收该情报,若“接收”,则把其翻开并放在自己面前;若“不接收”,则把其传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家面前时,该玩家必须接收。
情报种类
红情报:卡牌颜色为红色,是潜伏战线所需要的情报,当潜伏战线其中一位玩家获得三张红色情报时,潜伏战线的所有玩家视为一同胜利。
蓝情报:卡牌颜色为蓝色,是军情处所需要的情报,当军情处其中一位玩家获得三张蓝色情报时,军情处的所有玩家视为一同胜利。
黑情报:卡牌颜色为黑色,当一位玩家获得三张假情报时,就会死亡。 游戏卡当作功能卡来使用时,只需要留意卡牌的名称,并按照卡牌的功能来执行即可,不需要理会右上角的传递方式和卡牌的颜色(就是只需要看卡面上的白字来执行即可)。使用后的卡牌放置到弃牌堆(【试探】面朝下移出游戏)
【破译】(全密电 3红3蓝4黑 合计10张)检视传递到自己的情报。只能在情报传递到你时使用。
【锁定】(全密电 6红6蓝6黑 合计18张)指定另一位玩家必须接收本回合传递到他的情报。 只能在自己的出牌阶段使用。
【截获】(全直达 2红2蓝9黑 合计13张)把传递中的情报传递到自己,且必须接收。只能在他人情报传递阶段使用。
【烧毁】(全直达 2红2蓝3黑 合计7张)烧毁一张黑情报。只能在情报传递阶段和自己的出牌阶段使用。
【转移】 (全直达 3红3蓝2黑 合计8张)把传递到自己的情报传递到另一位玩家,他必须接收。只能在情报传递到你时使用。
【调虎离山】(全文本 3红3蓝5黑 合计11张)指定另一位玩家不参与本次的情报传递。只能在情报传递阶段使用。
【识破】(全直达 1红1蓝3黑 合计5张)目标功能牌无效。 只能在识破阶段使用。
【真伪莫辨】(全密电 1红1蓝0黑 合计2张)从自己开始,逆时针每人抽取牌库顶一张牌作为情报。只能在自己的出牌阶段使用。
【调包】(全文本,2红2蓝4黑 合计8张)把此牌和传递中的情报调换,并且以面朝上方式展示,传递方式不变。只能在情报传递阶段使用。
【增援】(全密电,1红1蓝2黑 合计4张)你每拥有一张黑情报,就抽黑情报数量+1的牌。只能在自己的出牌阶段使用。
【博弈】(全直达,2黑 合计2张)指定一位玩家,获得牌库顶牌作为情报。只能在自己的出牌阶段使用。
【权衡】(全直达,2黑 合计2张)将你的手牌全部弃掉,然后重新抽取数量相等的牌。只能在自己的出牌阶段使用。
【试探】(全密电 6红6蓝6黑 合计18张)试探一位玩家是否是潜伏战线/军情处/打酱油,如果是,他抽/弃一张牌,你抽一张牌,否则宣称“其实我是卧底/我是一个好人”。之后将此牌面朝下移出游戏。 只能在自己的出牌阶段使用。
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