《GTS》评测 难产五年生出的半成品
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- 发布时间:2025-05-12 21:45:45

早在2013年,山内一典就透露,PS4版《GT》新作已在开发中,预计一两年内上市。然而,项目经历了无数次延期,直至2017年10月17日才推出,成为一款半成品。
《GTS》的界面设计混乱、操作繁琐。鼠标指针的引入显得毫无必要,拨动操纵杆时,甚至能将指针移动到无按钮区域,仿佛在操控一个鼠标。游戏界面设计的便利性似乎并未被考虑,反而使操作变得复杂。
进入游戏后,画面质量令人失望。车辆建模粗糙,锯齿多,贴图分辨率低,远处车辆降质严重。驾驶舱视角的精细度不足,给人一种塑料感。游戏中的观众和工作人员建模尚可,但远处的观众模糊不堪。车辆损坏的表现不足,即使发生激烈碰撞,仅表现为几道掉漆和擦伤。
游戏模式上,《GTS》只提供自由竞赛、时间竞赛和甩尾模式,缺乏生涯模式。玩家无法从最低等级的大奖赛开始,逐步升级、买车,最终夺冠。唯一亮点是拥有多种赛道供玩家选择,但数量和种类仍需改进。
车辆数量和种类也是一大问题,只有100多辆,其中大部分是同款车型的不同改装版本。缺失了保时捷、最新款保时捷GT2 RS等多款知名车型。这使得游戏的吸引力大打折扣。
尽管《GTS》的服务器质量一般,在测试过程中多次提示与服务器断开连接,但官方允许玩家在不联网的情况下进行游戏,只是无法存档。尽管如此,游戏的内核依然保持了《GT》系列的拟真驾驶手感,这是目前《GTS》最为宝贵的财富。
《GTS》的驾驶体验要求谨慎和专注,过弯时刹车过急或转向不准确容易导致失控。游戏提供教学模式,帮助玩家学习如何驾驶赛车,提升技术。拍照模式也值得一提,提供专业参数调整,拍出的车辆建模精细。
然而,《GTS》的整体完成度较低,赛车数量、游戏模式丰富程度和画面质量都难以满足玩家期待。对于偏爱拟真的赛车模拟器的玩家,搭配专业方向盘购买《GTS》可能是合适的;但对于普通竞速游戏爱好者,可能需要仔细考虑。