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Cuzz是一个什么样的打野

Cuzz是一个什么样的打野-第1张-游戏信息-龙启网

在当今电子竞技的舞台上,控图型打野是否依然具有竞争力?S9赛季的八强赛中,我们似乎看到了答案:控图型打法已经不再是主流,像FNC.Broxah这样的例子寥寥无几。韩式运营风格的衰落,让打野角色逐渐转向进攻,早期的被动成为常态。

T1.Cuzz,这位独特的控图打野,却在这样的大环境下显得与众不同。尽管控图打法不再盛行,但Cuzz凭借他的细致操作和稳健策略,依然在挑战传统边界。2018年的老队长以精准的控场展示了控图打野的可能,但对细节的把握和执行力的要求更高了,Cuzz就是这样一个例子,他的决策往往保守,只在成功率极高时出手,如奥拉夫的谨慎游走和酒桶的E闪开团。

然而,这种保守有时也会让T1在面对弱队时显得优势不明显,直到团队团战时才能找到突破口。而与强队对抗时,Cuzz的劣势就更加明显,像是个容易被针对的软柿子,前期疲于防守。不过,他的稳定性不容忽视,他的心态和技术让他在资源争夺和反蹲中表现出色,尽管有时显得被动,但总能保持冷静,避免主动送分。

T1的崛起,Cuzz功不可没。他的稳健和团队意识使得队伍的整体执行力提升,尽管可能牺牲了一些个人的进攻性,但以成绩论英雄,为Faker提供一个可靠的辅助,是队伍战术布局的一部分。然而,过去的SKT工具人打野们有一个共同点:对不熟悉的对手缺乏适应能力。无论是Tom、Blank还是Peanut,他们在对阵不同风格的打野时,表现往往大相径庭。

在对阵AF的第一场比赛中,Cuzz对Spirit的准备充分,反蹲战术精准,展现了他的控场能力。然而,面对风格转换的Dread,他的节奏感明显下降,AF借此建立优势,T1陷入了被动。这再次凸显了Cuzz在面对新挑战时的适应问题,他似乎继承了前辈们的“短板”——不擅长对付不熟悉的对手。

面对这样的挑战,T1是否需要考虑引入一名替补打野,以增强阵容的灵活性和应变能力呢?在今天的比赛中,Cuzz确实坐在了队伍的核心位置,但他的表现也提出了一个值得思考的问题:在控图打野的式微和对手风格多变的今天,如何找到平衡,让Cuzz在挑战中成长,或许才是T1下一步要考虑的关键。