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开心网10亿卖身:社交收入占比缩至一成 靠2款游戏支撑

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开心网10亿被收购:社交收入仅占一成,靠游戏支撑

曾风靡一时的社交平台开心网,其母公司开心人信息最终以10亿人民币估值被上市公司赛为智能收购。程炳皓卸任CEO后,社交收入占比急剧下滑,仅占总收入的1成,主要依赖两款手机游戏维系。尽管估值远低于预期,但交易依然引发投资者质疑。

《一统天下》和《三国群英传》是开心网的主要收入来源,然而游戏数据揭示了颓势:《一统天下》月活跃玩家数下滑过半,而《三国群英传》亦出现转折下跌。市场竞争激烈,游戏生命周期规律似乎在考验这两款游戏的生命力。

赛为智能,这家以智慧城市服务为主的公司,以20倍溢价收购开心人信息,意在拓宽业务领域和强化互联网文娱行业布局。然而,开心人的业绩能否达标,关键在于游戏的表现,这在游戏行业充满不确定性。

尽管如此,行业分析师认为10亿估值对开心人信息来说是合理的。创始人程炳皓虽未完全退出,但分红金额相对有限,显示其在退出时的所得不多。开心人信息的转型和后续发展,将随着这起收购案的推进而备受关注。

大事记:

2008年:成立开心网,推出朋友买卖和争车位应用

2009年:种菜应用火爆,用户量激增

2011年:人人网上市,开心人信息面临挑战

2013年:转型游戏,推出多款游戏

2016年:赛为智能宣布收购计划