东方花映冢系统 不懂
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-07 10:01:41

1,蓄力首先要消耗下方的气槽,消耗量=蓄力段数-1
蓄力1段,可以在自己界面释放特殊攻击,根据人物不同技能也不一样,妖梦是斩断面前的弹幕,咲夜是连续的锁定射击,妖梦是追尾射击等等;
蓄力2段,是在1段的基础上,消除自己界面小范围的弹幕,同时在敌人界面里面投放自己的特殊攻击,由于混有小米弹,消灵的时候会被返回来;
蓄力3段,是在1、2段的基础上,消除自己界面大范围弹幕,同时强化敌人界面投放的弹幕,基本不会被返;
蓄力4段,消除自己界面所有弹幕,同时在敌人界面召唤BOSS,注意BOSS也可以被4段蓄力消除
2、蝴蝶俗称幽灵弹,在鸟形态(蝴蝶)状态下硬度较大,击破之后没有效果;但是用人物的吸灵区域(低速飞行时展开的紫色范围)去接触幽灵弹,会转化为活化形态(变成圆形)。活化形态的幽灵弹击破之后会吸收周围的小弹幕,返还到对手界面;如果一段时间内没有击破,则会分裂成新的弹幕。
3、相当于前作的BOMB,直接清空下方气槽,瞬发蓄力攻击,蓄力段数=气槽段数(不减1),当前气槽的段数不超过1的时候,按了也没用。
4、左上角的SpellPoint是指连击的点数,就是击破敌机、击破活化灵、吸收弹幕、连锁爆炸,这些行为,一段时间内啥都没击破就会中止连击。hit是指连击次数,旁边是连击分数,连击分数达到10W、30W这种数字的时候,会在对方界面召唤一次BOSS,但是不会消除自己界面的弹幕。
SpellPoint下面的阴阳玉是指胜利次数。
上方中央是血条,花映冢的中弹伤害,跟弹幕种类没有关系;初始伤害是1,双方无人中弹的时间越长,下一次中弹的人伤害会越多,最多为3;血条剩下的部分多于半格时,受到致命攻击,会留下最后半格血,同时补充气槽至全满,再次中弹才会死。
右上方是游戏的分数,超过一定界限会显示花朵。