Sledgehammer Games关于《使命召唤》
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-07 10:23:03

自2003年首次由Activision发行以来,使命召唤系列以其引人入胜的第一人称射击(FPS)体验深受全球玩家的喜爱,成为FPS游戏领域的经典之作。这个系列已经发展到第九部,包括《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤8:现代战争3》以及《使命召唤:黑色行动2》等作品。
使命召唤的开发背景值得一提,其制作团队多数来自原先的2015工作室,该工作室曾推出《荣誉勋章:反攻诺曼底》。随着与EA的合作终止,部分团队成员转至Infinity Ward,他们对游戏进行了深入的改进,力求呈现更为真实的战争体验,这便催生了使命召唤系列的诞生。系列中的每个阵营,如美军、英军和俄军,都各自代表了不同的战斗风格和战术,如美军的西部牛仔式协作、英军的精英小队行动以及苏军在东线的艰苦生存环境,让玩家深刻感受到战争的真实与残酷。
在使命召唤系列中,玩家不再仅仅是单枪匹马的英雄,而是体验到团队协作的重要性,以及在生死存亡的战争中个体的脆弱。每个游戏都包含丰富的剧情和多样化的任务,如《使命召唤:联合进攻》和《使命召唤:决胜时刻》等资料片进一步丰富了玩家的体验。从IW组开发的早期作品如《使命召唤1》到T组的《使命召唤:黑色行动2》,每个阶段都在不断进化,展现了使命召唤系列的持续创新和成长。
扩展资料
Sledgehammer Games 工作室是Activision公司新成立的游戏制作工作室,成立于2010年3月。工作室因为有《死亡空间》首席创意总监Glen Schofield与Michael Condrey的加盟,使得备受瞩目。Activision给出新工作室的任务就是为《使命召唤》系列做新作品,有望制作《使命召唤:现代战争3》。
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