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凄凉之地的地域概况

凄凉之地的地域概况-第1张-游戏信息-龙启网

这里的标志性文明是半人马,它们是这里占支配地位的种族.半人马的文明建立在争战的基础上.在半人马社会中只有最强壮,以及最恶毒的,才能活下来. 同时这里有三个部族—科卡尔部族(由戴兹帕可汗领导), 玛格拉姆部族(由杰恩可汗领导) 和吉尔吉斯部族(由沙卡可汗领导) — 以及第四部族,玛洛迪部族, 占据了长矛谷. 这些半人马是所有半人马之父—扎尔塔的墓地所在地玛拉顿的守护者。

玛格拉姆和吉尔吉斯是对外来者开放程度最高的,我也有机会与两者各相处了一段时间. 在典型的半人马社会中,它们就任何事互相指责,它们的整个社会建立在与对立部族不断进行的战争上—广义上讲,是指所有其它部族. 玛格拉姆部族在这场内战中拥有一项新的优势,—它们开始学习通灵术并且现已经控制了少量不死生物.这片区域没有天灾的存在, 因此死灵法术发展的来源不明.自从玛格拉姆部族操纵亡灵后,使得联盟和部落都成为吉尔吉斯潜在的盟友.吉尔吉斯部族信仰萨满文化,但嗜血,可能很像巨魔.因此, 我猜测存在部落说服它们抛弃血祭的习俗以加入部落的可能性,就像丛林巨魔一样, 然而这仅是一种推测。 凄凉之地是一片凄凉,偏僻而荒凉的土地.它位于卡利姆多的西部海岸,菲拉斯以北,莫高雷以西与石爪山脉以南. 这里的土地干燥呈灰色,大部分地方土地贫瘠—除了临近菲拉斯的巨魔或靠近石爪山脉的联盟在试图保养他们临时居住地周围的那一小块区域.这里零星散布着一些污浊的水池.这一区域的北部,南部和东部的边缘是山脉,山脉中的一些通道和洞穴作为这里半人马的栖息之地. 西北的海岸毗邻大洋,而南部海岸多山.

这片土地的野生生物包括秃鹫,科多兽,蜥蜴,气元素,鬣狗和雷霆蜥蜴。

地理特征:

作为屏障的石爪山位于凄凉之地北部,而千针石林(Thousand Needles)则位于其东南,这样的地形将凄凉之地与卡利姆多其他的大部分地区分隔开来。莫高雷的草地和平顶山矗立在其正东方,这里的道路崎岖不平,直通向西面暴风雨的海岸。海上的龙卷风掀起波涛拍打着海岸边丘陵的低地。凄凉之地的西海岸线的沙地与其内陆的荒芜地区相比还算有些绿意。

凄凉之地是一个灰暗、多岩石、四处尸骨的地方。这里似乎受到某种不可思议的诅咒,这里的天空阴沉多暴风雨,夹杂着闪电,伴随着大风在整个地区肆虐。

原住民:

五个野蛮的半人马部落以其压倒性的数量和无比的凶残控制着整个地区。每一个部落都由一个让人畏惧的可汗带领,这些部落以颜色来区分——黑,棕,绿,红和黄。部落成员用这些颜色来标记他们的武器和面容。带领部落的可汗们互相之间很少接触,除非打仗。

记载表明凄凉之地没有任何其他的文明存在。半人马们对征服不可抑制的欲望毁灭了其他的文明。能够在这片贫瘠而且野蛮的地区生存的只有狮子、猛禽、沙地毒蛇和鹰身人。 半人马是塞纳留斯两个儿子中的一位,扎尔塔和元素公主瑟莱德丝的后代.据说这个种族出现后,半人马反而杀害了它们的父亲. 此后,出现了五个半人马部族,其中三个部族今天仍在争斗不休:玛格拉姆,吉尔吉斯和科卡尔. 第四个部族,玛洛迪,充当扎尔塔之墓守护者的角色。

这片土地本来是菲拉斯的一部分,丰饶翠绿.燃烧军团入侵后,地上的生物被成批的杀死同时土地变得贫瘠. 军团在海加尔山战败后,大批幸存的恶魔撤退到这里, 火刃氏族的术士也跟了过来.最后一点,半人马的存在也使恢复这一地区的自然资源面临挑战。一队德鲁伊和冒险者抵达了尼耶尔前哨站的营地与玛洛迪部族作战,尝试解救扎尔塔的灵魂。 凄凉之地中半人马, 纳迦和许多其它不寻常生物的存在使这一地区成为了卡利姆多最不可思议的地区之一.

华丽的光明:阿佐尔·奥达蒙特要求PC们重雷斧堡垒带回圣光节杖. 节杖有人看守,但任务最困难的地方在于将节杖交给阿佐尔;节杖拥有自主意识,它想要强行自动返回它的主人处—菲拉斯的废墟厄运之槌内一位死去已久的上层精灵.PC们束缚着这件有自我意识的物品并带给了阿佐尔,他请求PC们随他一道去厄运之槌弄清楚物品前主人的真相. 当节杖回到废墟厄运之槌, PC们必须找到了前主人的灵魂,它放弃了这件物品,允许阿佐尔(或一位强大的法师)得到它。