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勇者战魔王游戏特点

勇者战魔王游戏特点-第1张-游戏信息-龙启网

在游戏中,玩家可以尝试自创POSS,但这并非易事。游戏允许自由摆姿势,但实际操作中,人物的移动存在不协调,甚至会出现角色钻地的意外情况。自创的POSS并不稳固,一旦角色血量达到一定值,动作会自动恢复原样,这可能会让玩家感到沮丧,因为碰撞系统的设计问题,角色之间的肉搏战显得异常不真实,动作飘忽不定,仿佛置身于恐怖场景中。

剧情方面,游戏提供了一些幽默元素,但重复观看的吸引力并不大。剧情虽然存在,但可能并不能吸引玩家深入探索或反复体验。

在纯度方面,这款游戏相对其他I社作品更为保守。例如,玩家没有选择前后防空洞的自由,角色的行动几乎是预设好的。防空洞的出水效果也十分简单,仅在角色换姿势时能听到一声“卟”,没有视觉反馈。同样,玩家无法控制高射炮的射击位置,即使进行射击练习,也只能看到防空洞被炸毁,而看不到高射炮的轨迹,这无疑缺乏沉浸感。

然而,游戏的战斗系统独特性成为其亮点之一。虽然战斗方式相对简单,但“数码勇者”的设定为玩家提供了一个幻想的空间,让每个人心中的英雄梦想得以实现,这一点可能对部分玩家来说具有吸引力。

扩展资料

勇者战魔王,一款格斗对打类游戏,玩家所控制的主角会遭遇各色勇者的挑战,战斗中获胜后,可以得到セフィ的“慰劳”,恢复精力。如果被勇者所击败的话,则会惨遭“逆推”,然后被勇者所吸取能量,遭受一系列数据惩罚。