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对于热血动漫,总会有人说“反派死于话多”的原因是什么

对于热血动漫,总会有人说“反派死于话多”的原因是什么-第1张-游戏信息-龙启网

我觉得其实不止是在热血动漫中,“反派死于话多”是一个真理也是一个十分常见的剧情,毕竟要给主角正派开挂充值的时间,而反派此时都会处于一种胜利者的姿态来嘲讽主角,在嘲讽的时间内,主角氪金开挂成功直接暴走击败反派,这种剧情虽然老套但一直非常有人气。下面会举几个例子:

《火影忍者》 佩恩VS鸣人

佩恩进攻木叶一战,不免让人觉得遗憾。因为即使是修得仙术的鸣人,始终不够佩恩打,尤其是天道佩恩恢复力量之后,鸣人根本扛不住,加上仙术查克拉不稳定,其实鸣人是处于下风的。但是,佩恩在抓住鸣人之后,不是立刻打残带走,而是跟他讲了半天道理,你也不想想佩恩你面对的是谁?鸣人的口遁在火影里认第二就没人敢认第一!

《海贼王》佩洛斯佩罗的悲剧

山治的婚礼上,文斯莫克家族中了圈套,被包围了,佩洛斯佩罗用糖果控制住他们,然后开始墨迹,不停嘲笑伽治,就是不下令灭掉他们。结果后来大妈发动音波功,佩洛斯佩罗扛不住,失去战机后,文斯莫克家族也被山治救了。

《JOJO的奇妙冒险》DIO

DIO是真的喜欢和乔斯达家族墨迹啊,第一部里大乔和DIO从房顶落下来的几秒钟起码说了几十句话,第三季的时候面对承太郎要是直接火力全开把“世界”全力迎战也许结局就不会一样了,但是DIO就是喜欢和乔斯达家族墨迹!

《血界战线》格尔莫茨博士

手里有雷欧妹妹的姓名,自身还有众多神之义肢,面对雷欧这种除了神之义眼再没战斗力的人非要嘲讽,打开您的神之义眼看看克莱因就在赶来的路上啊!非要跟雷欧一直浪费时间,等到克莱因过来秒了自己才开心。

以上纯属个人观点哦。