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萨尔达传说黄昏公主开发

萨尔达传说黄昏公主开发-第1张-游戏信息-龙启网

2005年E3展览上,关于《萨尔达传说:黄昏公主》的传言首次得到了官方确认,这款游戏被正式命名为"The Legend of Zelda: Twilight Princess",最早在Game Informer的E3预览中亮相。定位在《时间之笛》后的十多年,虽然开发过程中曾考虑借鉴《风之律动》的设计,但相关细节在后续的访谈与游戏片段中逐渐揭示,例如林克最初是作为牧人角色登场,以及游戏中骑马战斗等场景。

此游戏在2005年的E3上获得了众多奖项,包括最佳游戏机游戏和最佳动作冒险游戏,以及G4 TV的X-Play中的最佳娱乐游戏奖。而在2006年的E3,它再次荣获相似荣誉,除最佳游戏机游戏奖。然而,由于开发团队需要更多时间,游戏的发行日期一再推迟,最初定在2005年11月,最终延至2006年3月31日。

任天堂在2006年2月的Spike TV访谈中确认,游戏将在秋季晚于预期的春季或夏季提前推出,以赶上假期购物季。北美地区,Wii版和GameCube版分别在2006年11月19日和12月12日上市。在日本,两个版本同时在12月2日推出,而澳洲和欧洲的Wii版分别在12月7日和8日,GC版在12月14日和15日发行。

任天堂的翻译与本土化经理Bill Trinen透露,首次体验游戏的测试者平均通关时间为70小时,而二次游玩时由于熟悉操作和剧情,平均时间缩短至27小时,但这一时间不包括额外任务和如钓鱼等非主线活动。然而,部分玩家发现游戏时长并不准确,Speed Demos Archive的速通会员甚至能在跳过主要情节后在6小时内完成游戏,展现了游戏的可挑战性。

扩展资料

《塞尔达传说黄昏公主》(ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス、The Legend of Zelda:Twilight Princess)是一款由任天堂EAD制作,任天堂发行的电子游戏,属于《塞尔达传说》系列,本游戏支持GameCube和Wii两种平台。游戏原本预定在2005年11月上市,但为了让EAD能再增进游戏品质,任天堂将发行日期向后推延。Wii版本和主机同步于2006年11月19日在北美地区发售,其他地区也预定和Wii主机同一天上市,这让本游戏成为《塞尔达传说》系列中第一款与任天堂主机同步上市的作品。在日本GameCube版本只会透过网络销售,不会在店内贩卖实体版本。