《天涯明月刀》手游框架拆建
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- 发布时间:2025-05-13 08:25:24

对于MMO游戏而言,养成与社交是核心要素,《天涯明月刀》手游也遵循这一原则。《天涯明月刀》主打“国风大世界MMO”,目标是超越市场上的其他MMO,提供一个规模更大、更真实、与众不同的武侠世界体验。游戏的核心在于打造了持久有效的帮派玩法,即便在上线三年多后,这一玩法依然处于核心地位,吸引了大量核心玩家。
游戏的核心玩法围绕帮派联赛设计,包括占点、抢BOSS、技能分配等元素,8个队伍在三个点上竞争得分,BOSS尾刀获得大量积分,通过获取的技能扩大优势。天刀帮派联赛之所以能持续有效,关键在于三点:能力差距有限、共同参与策略以及小队效率提升。
首先,玩家的能力成长在一定范围内,保证了策略的有效性;其次,通过将战场分为主战场与副战场,主战场人数决定胜负,副战场优势可以增强主战场的战斗力;最后,通过8个小队与3个点的模式,即使实力差距不大,通过合理的人员分配也能保持竞争力。
在系统框架搭建过程中,重点考虑了引导玩家、筛选核心玩家、保持玩家对帮战动力的问题。天刀采用了多种方式解决这些挑战,包括在玩家加入帮派前构建初步身份,通过红包、工资、技能、商店等吸引玩家,设立“阵营战场”与“战场任务”引导玩家竞争,以及在大地图上新增抢点玩法,通过层层引导让玩家逐步接受并融入帮战。
在引导玩家、筛选指挥以及维护玩家动力方面,天刀采取了策略性地引导玩家权力、金钱、荣誉地位的提高,通过精英任命与奖励机制提升帮派凝聚力和执行力。对于持续的动力,天刀通过更新拍卖奖励、提高荣誉与社交范围,寻找更多势均力敌的对手,保证分红,让玩家保持对帮战的兴趣。
在系统框架设计上,天刀围绕帮派玩法进行重构,针对游戏数值设计,确保整体能力差距有上限,玩家之间的实际能力差距有限,以及在小战力膨胀下强战力追求的有效性。游戏属性分类为基础属性与特殊、高级属性,战力计算公式涵盖了所有关键属性的贡献。在基础属性设计上,防御、会心、暗伤、破招、拆招、基底属性各有其独特作用与设计思路,旨在引导玩家的养成路径与策略。
最终,天刀通过装备系统、精工、琢磨、洗练、帮派技能与伙伴等模块,围绕“会心”这一核心属性,构建玩家对会心强度与策略性追求的认知。通过装备产出、强化、洗练、技能升级等手段,引导玩家在不同付费深度上追求不同属性的强化,同时通过帮派技能与伙伴系统提供稳定收益与拉大战力差距的途径。在属性投放规划上,装备原型占主导地位,装备附属系统与帮派技能提供不同层级的强化与收益,伙伴系统与朗文系统作为爆发付费与游戏初期支撑付费内容的途径,共同构建了天刀的完整数值框架与游戏体验。