求赐教dota地卜师的玩法(我想要具体操作方法),dota地精修补匠技能
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-09 14:51:22
本文目录一览
- 1、dota地精修补匠全攻略,对线意识,补刀技巧,控符技巧,GANK流程方法,后期打法,出装顺序,以及无限羊的
- 2、求DOTA地卜师的高端编队,出装,带节奏套路
- 3、请教DOTA地卜师的问题
- 4、dota 狗头 技能加点和出装
- 5、DOTA修补匠的技能加点与出装
- 6、关于DOTA IMBA 地狱豺狼出装
- 7、dota地卜师
- 8、求赐教dota地卜师的玩法(我想要具体操作方法)
dota地精修补匠全攻略,对线意识,补刀技巧,控符技巧,GANK流程方法,后期打法,出装顺序,以及无限羊的
河道符肯定是2分钟一刷,不是在上路,就是在下路,如果看到和自己对中的英雄往河道一方走 对方很可能就是去控符了,你往反方向河道走,如果没符就说明,符在下路被对方控到了。GANK的话,一般都是6-7级GANK为佳,找兵线到己方塔下的那一路,且在己方队友的帮助能杀掉对方,或自己2连能收掉对方,还要注意对方是不是有魔,如果有BLINK或隐形的英雄,要注意走位和带粉。
如果前期己方优势路,优势很大,把对方血磨到能够自己2连收的话,也可以在3-4级去GANK一下,这样出装就更快了。
注意6级是不升大的,大时在ET二技能升满后才加,而且大只加1点。直到20级左右才会加第二点大。
后期基本就是用机器人大军带线,后队伍后面不断刷新导弹,来磨对方的血。魔不够就刷新回城。
出装顺序,新手建议出门2贵族圆环2树枝,然后吃喝
有钱买魔瓶,然后出500的普通鞋。再合2个空灵挂件。
然后憋远行鞋(远行鞋是TK必出的东西,发育好的话,可以不考虑空灵挂件,直接出飞鞋)
然后出希瓦的守护、GUNII的邪恶镰刀、黑皇杖、幻影斧、血精石等物品。
无限羊需要有足够的魔法,就是使用羊刀后,用3级的大刷新,1秒后就可以再羊对方了,因为羊刀的时间是3.5秒。所以有足够多的魔法就可以无限羊。
三线刷兵的话,就是利用远行鞋和大招刷新、机器人大军、希瓦的守护来刷兵。即在家,使用飞鞋,飞向要刷兵的那一路,飞到后,使用3技能,机器人大军,然后释放希瓦,然后使用大招刷新。这样飞鞋、机器人大军、希瓦的守护的CD就会没了,然后再飞向下一路,照这样来,没魔的话,就飞回家里泉水,利用魔瓶回魔。
完全手打,希望采纳,谢谢
求DOTA地卜师的高端编队,出装,带节奏套路
编队技巧:以四狗为例。点选四条狗,按住CTRL+1,四狗变为1队。然后2、3、4狗编为2队。然后分别用F1、F2、F3、F4控制四条狗。还有一种编队的方法:四狗变为1队,2、3、4狗编为2队,3、4狗编为3队,四狗独自编为4队。
操作技巧:具体来讲狗头的技巧也不是很多。以跳刀为基础的忽悠跳、跳忽悠、以及主狗骗技能副狗再跳。还有高级一点的双鞋流带线、四狗齐网、“一狗卡位,三狗A”、红血狗回身网以及换红血狗的乾坤大挪移。
我分别的讲一下。
1.忽悠跳和跳忽悠:跳刀是玩儿狗头最基本的技巧。忽悠跳具体操作如下:主狗猥琐站位,在阴影中隐藏,然后点2队,F主狗+TAB+F主狗+TAB+F主狗,然后迅速切换到主狗,跳刀至敌方英雄。注意事项:1.跳刀要使用快捷键,一般是将Q键改为跳刀快捷键。2.手速要快,否则就基本要悲剧。3.有一个小技巧,副狗F主狗的时候可以F至敌方英雄旁边的地面,同时主狗跳刀也可以点在同一个点,这样可以省略操作。4.忽悠跳通常与网子配合,也就是网子,忽悠,跳刀,然后普通攻击。5.忽悠跳的要求比较高,如果手速不够快,那可以选择比较容易的跳忽悠,主狗骗技能也是依靠跳忽悠才能进行的。
说一下跳忽悠的操作:主狗跳至敌方英雄,然后按2队,分别F主狗+TAB+F主狗+TAB+F主狗,然后选取1队,网敌方英雄。
骗技能需要主狗比较肉或者敌方没有高爆发、强控制。主狗跳过去,然后副狗等技能放过再忽悠过去,然后F1控制主狗离开,然后按2队,网住敌方,在攻击。这种方法通常对付老牛、大鱼人、流浪剑客一类有范围控制的英雄。
如果你学会了跳刀的使用,我可以恭喜你,你已经入门了。现在你可以自称是狗头神教的预备役。接下来我要给你介绍的是狗头使用的高级技巧。如果你有打对战的经历,对于我说的你一定不会陌生,而且还会很快上手。
四狗齐网:有些人会有躲网子的经验,所以网住那些有B、有跳刀、有远距离移动技能的英雄,需要对网子很深的理解。四狗齐网是没有经验的时候也可以网住对方的技巧。主要就是CTRL的使用。你要把你魔兽的子组控制键打开。这个是在魔兽选项、游戏性中的,点开之后才能使用CTRL键来操作狗头做不同的动作。
一狗卡位,三狗A:这个和蜘蛛的小蜘蛛卡位差不多,都是利用法球效果迟缓对方,然后凭借自己卡兵的经验来卡敌方英雄。
双鞋流带线:狗头后期基本无力,当然这是在你GANK的很失败,对方发育良好的情况下。如果真遇到这种情况怎么办呢?你可以刷出一双飞鞋来。因为四条狗的飞鞋CD是不一起刷新的,所以在你有四双飞鞋机会,而且还有忽悠这种全屏飞的技能,同时两次原地忽悠可以收一波兵的情况下,你是远比修补还要IMBA的刷子。当你身上有飞鞋和假腿的情况下,分身上体现的是假腿的属性。主体把假腿扔下,分身上就体现出飞鞋的效果,所以你可以分身飞过去,然后主狗再把假腿拿上。这就是双鞋流的原理。
乾坤大挪移:说起来很玄幻,但其实这是很亮的一个操作。四条狗站位远一点,然后在敌方向你红血狗追过去的同时,红血狗像离敌方最远的狗忽悠过去。因为会有1.5秒的施法时间,所以算一下应该要距离800左右,大概就是大半个屏幕的距离。同时呢,其余的两条狗攻击敌方,这个操作很危险,逼不得以的时候可以用。
打狗头需要的条件不多,手快,脑子清醒。手速能高爆发就不解释了。脑子清醒我要说一下。打狗头要逻辑思维非常好,知道哪条狗应该走,哪条狗应该网,哪条狗应该忽悠到哪儿去,这是小规模作战的要求。大局观上前期等级优先,中期GANK,后期团战牵制以及刷线。团战把对方近战、有控制技能的网住,让他们里敏捷系、法系英雄远一点,然后逐个击破。
基本上没什么可以说的了,希望大家有什么建议可以说一下。
另外梅肯对地卜师来说是神装,面对巫妖大牛小牛这种团体伤害很高的英雄,很容易被秒,这时梅肯一记对狗头来说太重要了,还有长笛,和梅肯有异曲同工之妙。
上面很多技巧是靠跳刀完成的,你没有或者说不会用跳忽悠之类的技巧就先打AI吧,要不拿出去丢人。
此外,强烈建议你去看狗头神教教主牛蛙的 ,看了就明白很多。
请教DOTA地卜师的问题
1.地卜师的三技能是百分比作用,这使得地卜师在后期也能起到相当大的作用2.地步的分身继承主体25%的属性,龙心几乎是地卜师后期输出的必需品,
输出的前提是能站住,没有龙心的话,地卜师的分身太脆了
3.由于地卜师无法球技能,所以地卜师出个法球也是不错的,虐菜的话可以
考虑撒旦,但是多少与龙心冲突,一般情况先推荐出双刀,既撑血又提高输出
以及攻速还有移动速度,如果对操作自信得话可以出幻影斧---好多狗头,其
实地卜师成型后其余装备都是添头,到了后期地卜师没有机会但是团战初期就
是靶子,团战过程中是很有价值的AOE,团战结束时是敌人散兵游勇的噩梦。
4.碰上巫妖先看看梅肯的cd,确保你的分身等级比她的大招等级高,毕竟这时候
多一个分身就是生还的机会,如果周围有几个己方小兵或者野怪,别犹豫巫妖
就是送钱的,其他时候量力而行。
5.对于火女一般来说只要不中三连问题不大,除非她等级高你好多,或者有A帐
其实操作好的话火女,巫妖这样的脆皮完全可以利用爆发秒掉。
6.小小只要分身不被抓单被2连后的残血分身拉走,剩下的单挑杀他太容易了
7 问题是dota不是一个人的战斗,哪有那么多的单挑机会,还是得看阵容、配合
dota 狗头 技能加点和出装
LZ所说的狗头是地卜师?噬魂鬼?暗影恶魔?地卜师:地卜师混线要的就是等级,所以能混得越久越好!出门装2个药罐、1个吃树、4个树枝
中期假腿、祭品、跳刀。有了前2件的地卜已经初具威力,再加上跳刀后如虎添翼!
后期假腿、祭品、跳刀、笛子、梅肯、强袭。长笛和强袭对于狗头团体的抗击打能力和杀伤能力的提升也是很大的。
加点前期点1级网、1级地之突袭,主加忽悠和大,忽悠满了之后把网点满,再家地之突袭。期间有大加大。
噬魂鬼(打野流):前期圆盾,补刀斧,其他全买吃树。野怪不认属性,只认圆盾。压制之刃是大部分近战英雄打野的好帮手,大大增加效率,同时提供了卡位打野减免损耗的可能性。
中期相位、对剑、毒球、疯狂面具。非常规出装路线,疯狂晕锤狂战。不错的留人能力和移动速度,强调片面爆发力的路线,成型甚至比臂章路线还要快。在己方的局部控制能力优秀时相当凶狠的路线,例如配合Lion,SS,CM,WD,Lich等英雄时。
后期神装飞鞋、对剑、冰眼、金箍棒、强袭、晕锤(可换大炮)
非常全面,既有可怕的输出能力和追击能力,也具有不错的生存能力加成。
狂战斧、碎骨锤、魔龙之心、撒旦之邪力、雷神之锤、洛萨之锋、科勒的匕首(跳刀)等也可以列入考虑。自由度很高,请按个人喜好选择。
噬魂鬼的加点灵活性很大,并且他的分路空间也很宽,无论在野区发展或是配合带限制技能的法师队友在线上发展都是很理想的。强调战斗力的主狂暴加点是相对较为通用的路线,满级4.5秒持续时间,15秒冷却时间的狂暴堪称神技,还附带优秀的DPS爆发力,适合主加。Naix打野时只要注意利用技巧减少损耗,1级的盛宴已经可以满足续航要求。在前期英雄HP上限有限的情况下,越吸越慢的盛宴升级成长实际上很不理想,不建议主加盛宴。
这里给出的加点是打野开局的加点。若是线上开局,Lv1请先点撕裂伤口。
撕裂伤口的等级不影响单次限制能力,提高撕裂伤口的等级主要的收益在于降低冷却时间,4级的撕裂伤口相比3级是一次飞跃。若是局面顺风,有击杀空间,又有队友的秘法鞋支持耗魔,可以考虑先加满撕裂伤口来强势地击杀。
暗影恶魔:出门3树枝、1守护指环、1吃树、1罐子。属性、吃喝满足线上带来的压力,加防指环则是为合成圣殿做准备
中期假腿、大魔棒、瓶子、圣殿、先锋盾。强大的技能让他必然成为强力的Ganker,保证续航和生存则是为了这个路线的基础。
后期假腿、羊刀、冰甲、先锋盾、梅肯、林肯。作为一个法师的任务就是在团战中能更多的释放技能,所以保证生存必不可少,法师套装也是必须。
加点:1级禁锢、1级灵魂猎手、主点剧毒、有大加大。剧毒满了,加灵魂猎手。前期D更看重留人能力,升一级足以。W作为主要的输出爆发则是应该尽早加满,而3技能的强大效果尽早加满对团战和GANK的作用也很明显,然后补满D用于防止对手成型DPS输出和增加本方输出。有大加大
DOTA修补匠的技能加点与出装
修补匠TK,有着强大的前期爆发力,他的机动性和骚扰能力也非常让对手头痛,后期也能有不错的控制能力,是一个贯穿全场的英雄,CW上场率也是非常的高, 即使IF增加了激光的耗蓝也无法撼动修补的地位,下面我来说说我使用修补的心得体会. 先说技能:1.激光: 320的神圣伤害,25%的丢失.这个320是不需要计算护甲和魔抗的,前期靠他让TK的爆发非常强,压人也是一流,后期25%的丢失也能削弱对方的 DPS. 2.导弹:发出2枚325的伤害的导弹,2500码的距离.非常完美,前期线上无论谁都痛恨导弹,配合激光连击也有可观的伤害,早期能 秒许多绿血的智敏英雄,导弹也让TK在中路有极强的压制能力,成为中路3霸之一. 3.机器人大进军:这在我们同学中称为洗唰唰,放得好点一波兵 就全收,不好的话能让兵全红,所以这个有施放技巧,个人感觉是45度放伤害最高,一般是背对着放能更快命中目标. 4.再装填:修补的王牌技能, 结束所有技能物品CD,而且本身无CD,太好太强大了,有了它修补才会成为骚扰之王,配合飞鞋后那是满场乱飞,TK将会无处不在,随时进行飞鞋支援和骚扰技能分配:1221122143333++++ 其实前8级12技的升级顺序无所谓,都差不多,不过个人喜欢3级先加导弹,一般这时候有了瓶子 了,开始25秒一次用导弹压人,不是WL一般都不敢上来了,如果对方有冲动的表现你就ET拿血就是了.8级ET有560的伤害,经常会让敌人红血逃跑,这 时候能刷新再T一下就OK了,所以9级点1级大用来刷新T,之后分满C后黄点,大技等蓝多了再加. 装备路线:开局1组吃树+眼和鸡中 的一个,开始安心补刀到3级前出魔瓶,然后运鞋和TP,并找机会游走,然后飞鞋就基本成形了,有了飞鞋就能利用刷新四处作案,之后飞回泉水回蓝刷新再飞, 激动性超高,能让对手恶心的吐血,出了飞鞋你的钱也就多了,所以拼眼这种事自然是要做的,拆他人的眼,在各个路口都插上眼了解对方动向.之后风杖,再看情 况出净化(在对方有SVEN和WL的情况下非常需要)或转羊刀,羊刀之后出分裂斧或心随便,顺序自己判断.总结起来就是:魔瓶-鞋-飞鞋-风杖-羊刀/散 失-分裂斧-心.不过修补是不能当DPS的,始终是走辅助路线,所以40书没人出也是修补的事了,MEK不建议,修补经常远离团队,离人远补不到.
发展路线,前期:1组吃树+鸡出门,有队友出鸡就买组眼,买了眼不建议插全河道,一个插优势路神F点,一个插到对方高地侧面,这样可以给导弹提供视野也可 以把一边河道的视野打开一些,这样左边或右边来人都看得见并能把握神F的位置.然后到3级出魔瓶,除了WL外都导弹不停轰吧,E看情况放,不过对方是 VIP千万不要去E,要不然他一毒接2下普攻是你亏,而且到了5级一被他粘上基本没活路,不要忘记拿神F的时候观察边路情况,运气好的时候杀个人还是很容 易的.当到了8级有了鞋,魔瓶和TP就能进入中期了. 中期:这是黄金时期,ET560伤害,ETT有800的伤害了,在这个阶段能秒掉大部分英 雄,此时你就应该象死神一样存在,走到哪杀到哪不过人头最好留给后期英雄,如果不是后期最好自己拿人头保证飞鞋速度,中期GANK侦察很重要,所以必要的 路口一定要插上眼,必要的时候还要拆眼保证自己GANK的成功,每次GANK成功后记得顺路收点兵,这时候不必要由你照顾对方的后期英雄,这时候不如打击 一下一些GANK,保证己方的发展,人头费加收兵的钱,争取20分钟多一点的时候出飞鞋,出了飞鞋后就进入TK真正的黄金时期了.
有了飞鞋你就可以无限骚扰,哪路没人飞去放个洗唰唰刷新飞走,只要对方后期英雄出现在视野内,飞去ET就把他逼回去,再买2组眼把野封了,对方后期会根本 拿不到钱,蓝不够了飞回泉水再四处行动.你空路压兵线可以逼对方去那一路清兵扰乱对方行动,GANK或小规模团战飞去CET就跑到后方刷新T.接着出吹 杖,这时候很少有人能从你手上逃走了…2次ET就1100+了,随便加个队友即使力量英雄也跑不了,接着看情况是出散失还是把风转羊了,如果有SVEN, WL或全能保护DPS就出散失,要不就先出羊刀好了. 后期:这个时候你的作用已经不是那么大了,不过你依然要保持骚扰,对方中路带兵 准备推的时候你就飞鞋上下2路推兵,能给对方很大的压力(他推你中他上下路都要倒塔)然后飞回中,净化全能的魔免/SVEN的大/WL的地狱火,不停的 TC,上去E太危险对方有走位比较靠前的才考虑E并变羊,即使到了后期也可以通过飞鞋推兵线逼迫对方分散清兵给己方创造以多打少的局面.而在后期由于复活 时间长,任何一个英雄的阵亡都是致命的,可以创造许多推进机会并给对方的推进造成很大的影响,然后看出分裂斧和心,其实这时候你出什么也不重要了。。。
最后总结:TK在4保1中非常有用,限制3陪对方的后期让他的发展非常痛苦,通过GANK给自己的后期很大打钱时间和空间,特别是和UG一起,自己ET把 敌人打红UG飞来直接拿钱,加快成形.所以玩TK的一定要猥琐,阴险,恶心,让对方时刻都看不见你但你随时都会出现在他身边,让敌人心惊胆战让队友安心的 TK就是一个好TK。
关于DOTA IMBA 地狱豺狼出装
地狱豺狼这英雄是个持续输出型的法师,所以装备就出增加法术伤害的。前期出秘法鞋、空明杖过渡,中期出蓝杖、紫苑,后期出羊刀、卡拉波水晶塔、冰眼,还有一个格子,如果对面有控制可以出BKB,有敌法师这样近身打脸的英雄可以出绿杖或者吹风。
说一下蓝杖、卡拉波和冰眼,新版本的地狱豺狼必出蓝杖,因为蓝杖开始对地狱豺狼的技能强化了,效果显著,而新版本的卡拉波和冰眼都有减少技能CD的效果,也很实用。
dota地卜师
技能:1加点法:以网为主,一级法球,次升忽悠,有大点大。这种情况的加点比较中庸,也比较稳重,综合能力比较好。不能提前用忽悠打钱是缺点,而且操做要求高点。
2加点法:以忽悠为主,次升网,不点法球,有大点大。特点是6级后打钱能力强!!但线上配合能力差,应变能力也不如1加点。网的射程比法球更重要,所以只好先放弃法球。单用忽悠打钱也降低了APM的要求。
以上是两种主流的加点法,比以前突出了忽悠的地位。能不能用好地卜师的关键是忽悠的使用。
装备:
梅肯吸血鬼假腿(力量)
这是三个地卜师的标准装备,是必须的。在完成梅肯前可以先做个圣殿(500块之王),假腿要调成力量,安逸打钱时候调成智力。后面就是龙心和强袭,如果AOE多就先出龙心,其他就先强袭。最后用冰眼,分身或血石吧。
打法路线:
走优势路。出门装3组吃树1回2,其他树枝。手选就3组吃树1小魔,树枝。不建议走中,这里不能抱侥幸心理,要是遇到了3霸或者其他强力点的就完蛋了,能压中的地卜师的太多了。至于“天使偶爱你”说的中路压刚背我认为是开玩笑,虐菜情况我们不考虑。猥琐补刀,注意控线,如果是2加点法要先拉兵再用忽悠,具体操作我就不解释了。
6级后开始分路,分身留原地,主身回家或者直接换路吸经验。回家的话优先买鞋,一定要买TP,其次就是索子甲,回头巾等。7级后是GANK高发期,河道,天灾上塔、近卫下塔的野区要控眼。这时候不要出塔,兵到塔下时候用忽悠拿钱,控线不好的就去拉野打钱,把兵线拉回来。争取11级有标准装备,梅肯,吸血鬼和假腿。至于隐刀,还是留给火枪出吧,我们要考虑最差的情况:有眼。被地卜师暗算一次肯定会带眼的,不能指望隐刀。
如果主升网,可以在7级后适当GANK,如果我方控制多,GANK多就用2加点,可以游走,GANK加FARM。对方抓的紧就去打野,,主身中路,河道控眼。到了11有标件可以考虑打老大,假腿用敏捷,有忽悠就用,问题不大,当然在16时候打会更快。11级后一定要去游走,发挥地卜师的中期优势,控制主身,分身打野,有情况就忽悠来,单杀超强。除了拍拍,小小,秀逗,老鹿,人马,其他都能抓(单抓),影魔、流浪、虚空,水晶和小强要小心点抓,操作不到位可能就是你死。要是你和拍拍有仇,出了散失还是可以抓的,用来净化。
杀人步骤:
网,靠近,网,忽悠,收人头。只要网住了基本就交代了。善用忽悠杀人很强,到了16后就更强大了,1抓2都可以考虑。
后期团战策略:
分身在后,主身走前,跟在控场后面,先手之后马上跟上网,并原地忽悠,分身跟上网,忽悠主身,然后网,梅肯……
如果他们有牛,米团,猛犸等这类的控场就4个一起躲后面,用网来调整时机,找准机会再上,其他步骤都差不多。
配合:
有指向控制的都好,大范围控制的也好,主要配合网。杀人是相当的爽!!
克星:
老牛,恶魔巫师,猛犸,秀逗,VS,斧头,老鹿,卡尔,屠夫。
这些英雄的特点是群控,高法伤以及秒杀能力,或者拆散4人帮的(VS,屠夫)。特别是老牛,他的跳大差不多可以秒地卜师。
个人定位:
半控制,半DPS,以及一部分的AOE伤害。各方面的能力都不错,但都需要一定的操作要求。好的地卜师是可以胜任翻盘角色的,因为装备要求低,英雄能力特别,所以除了几个克星外其他没有好的办法杀他。这个英雄的潜力还很大。
他的CW前途比较渺茫,因为那些克星全是CW的热门人选,要是BAN的人数升到每队5个他还有机会的,做为奇兵出场吧。
你是新手吗,地卜师可不是新手英雄,职业选手有的都用不好,后期装备起来了,无限网,无限减速,打人4个一起很疼,不过要操作好些。
有些强的能用他逆天,但还是推荐你别打。
你说他攻击不高,可是你忘记乘4了,技能就不说了,操作要求很高。
至于血少,梅肯就是为了这一点出的。
地卜师一个需要操作量的英雄,印象中小T(魔兽solo选手)和一个很有名的dota玩家(真忘记了。悲剧)都操作的很犀利。CW比赛中很少见,因为本身的体质太脆弱,而且地卜师死1个就会死,所以容易成为秒杀的对象,路人战中也不是很常见,因为对操作要求很高。
Dota英雄没有一个是垃圾,地卜师操作好的话,可以一边刷野一边线上打钱,这样即可以快速提高经验,有可以两线打钱。所以,通常情况下,一个好的地卜师是10个玩家中最先到16级的英雄。16级对地卜师来说是个飞跃。由此它也变的更强:首先,1技能的网可以无限套(4兄弟一个接着一个释放的话),然后他的主动技能忽悠的威力也相当可观,地卜师的3技能还伴随有减速效果,可以说只要对手进入到这个网中,很难活着离开。其实地卜师的操作对魔兽Solo玩家要求不是很高,因为本来打solo出身,手速一定不慢,而且又可以用tab键来一个个的切换地卜师来使用。本人(菜鸟)认为,地卜师的操作就是网人,连续忽悠技能,前期多打钱,快速提高等级。地卜师的gank也是很不错,但我认为快速提高经验和金钱,使得兄弟的数量增加,才是关键。至于打钱的话,我认为2个兄弟时候占线比较好;3个兄弟的话,2个刷野怪,1个在线上吸经验;4个兄弟的话,另外1个可以到处游走游走,抓抓人(对操作要求很高)。
地卜师也有几个很致命的弱点:上文也说了,对经验的要求很高,所以有时候会看到地卜师在中路单,由于本身的血量比较少,加上磨血技能比较“有限”,耗魔又相对比较多,所以很容易中路被压(打Dota到现在,认为中路是一场比赛的关键,如果说中路沦陷,那这场比赛就会往失败的地方发展)。地卜师容易被高爆发英雄和控制英雄克制,被秒杀,也是因为血量太少的关系,所以,还是要靠广大玩家多练习,克服困难,勇往超神!!
技能加点 我一般主升级的是撒网,和忽悠,有大招点大招。
出装路线 地卜师其实出装满固定的,所有装备加起来也就是梅肯,假腿,飞鞋,吸血鬼祭品,跳刀,强袭。有了这些装备,那就留钱买活吧。飞鞋到前场,然后跳刀继续加入战场,成为战场永远存在的英雄。
综合评定 地卜师强是因为兄弟多,4个打1个;弱也是因为兄弟多,一个死,4个都死;这个英雄要使用的好,难度太大,所以我在这里也不多做解释,希望用的好的玩家不要喷我,新手玩家的话,还是先对电脑多使用几次,提高自己的操作后,再去平台上磨练磨练吧。
求赐教dota地卜师的玩法(我想要具体操作方法)
首先声明我玩地铺师的套路异于别人,我每用必超神,你用成什么样就看你对地铺师的理解了,出门装三树杈+回复戒指+一组吃树(三树杈有两个用来合梅肯,一个合卡肖),加点看对线情况,单走就是学一级三技能,311分路杀人就学网,6级之前就是一级网,三级忽悠,一级减速,有大学大,主学忽悠,减速跟网可以看情况学,先出假腿,再出梅肯,回复头巾,挑战,卡肖,蓝杖,跳刀(这个装备可以根据个人操作来决定出不出,个人操作如果不是很犀利不太建议出),个人不建议地铺出光环的东西,很容易暴露,光环可以由队友出嘛。把所有地仆师编成一对,用“tab”键来回切换,网住人,所有地铺师上去直接把所有忽悠技能全用了,团战是注意用梅肯补给,出了卡肖记得开卡肖,团战的时候记得把没血的拉走。
地铺师主要靠等级,6级之前如果被压,果断拉野,或者换路,升到6级就猥琐点,升到7级就可以把忽悠学满,去没人的路收兵,两个地铺师上兵线直接两个忽悠就能清掉一波兵,清兵之后注意对面英雄的位置,千万别被抓,顺风流可以上线参加团战,网也是一个很犀利的控制技能,他的网可以打断白牛的冲,你跟白牛都是六级满血的话,白牛100%会被你反杀。
地铺师顺风比较好打,逆风的话注意猥琐升级,等级够了的话你的爆发可以团灭掉对面。16级得地铺加蓝杖,很犀利,什么猴子、小狗、什么后期,打他们根本就是切菜。
我的打法只是个人总结,绝非抄袭。如有大神路过觉得小弟解释的不当,勿喷!仅供参考