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帝国:全面战争优缺点

帝国:全面战争优缺点-第1张-游戏信息-龙启网

《帝国:全面战争》是一款具有深度策略元素的游戏,其优点主要体现在以下几个方面:

侵略策略会带来外交挑战,暴力手段运用过度可能导致欧洲国家关系紧张,难以维系和平。

游戏中的民众情绪波动反映战事进展,胜利可提升国内秩序,失败则会下滑,增加了真实感。

科技研究系统革新,不再局限于建筑升级,为玩家提供了更广阔的策略空间。

革命系统引入,根据参与阶层的不同,革命后可能产生不同类型的政体,如君主专制、君主立宪或民主共和。

海战系统精细,包括多样化的炮弹、舰种和贸易商船,为玩家带来丰富的战术选择。

城外建筑的设计使得游击战成为可能,增加了战术多样性。

然而,游戏也存在一些缺点:

建筑设计过于简化,各国的建筑发展缺乏差异,仅在外观和名称上有区别。

欧洲国家的部队差异有限,许多仅在视觉上有所不同,实际战斗力相似。

AI过于激进,忽视自身实力和战局,导致战斗策略较为单一。

陆战与海战相比,游戏体验略显粗糙,缺乏深度。

火枪的精确度过高,降低了历史重骑兵和刺刀战术的重要性。

AI的协商和决策能力不足,有时会做出不合逻辑的行动。

玩家的反馈中,有人指出游戏并未充分展示不同国家士兵的优势,装备设定也与历史不符,士兵背负背包和先导棒杖的细节被忽视。此外,音效被批评为不够真实,玩家常常自行修改以增强体验。AI的智能设计也被认为不如前作《中世纪2:全面战争》,游戏在推出拿破仑战役时显得较为仓促。

扩展资料

《帝国:全面战争》(Empire Total War)是全面战争系列的第五部作品,由Creative Assembly制作,世嘉公司发行。这是该游戏系列里第一款有枪的全面战争,并加入了即时舰艇大战,引入了大批全新技术。游戏发生在大航海时代,武器配备包括枪械和火炮。