制作人的话
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-07 00:17:32

告别“数值碾压”,是《征服与霸业》一直坚守的目标。作为制作人,我今天想与大家探讨,如何在游戏中实现这一目标。除了优化文明BUFF、将领、特色兵种等系统外,我们深入研究历史经典战役,提炼出战术策略,并将它们融入游戏。
以长平之战为例,采用离间计与偷梁换柱策略,实现精准打击,不战而胜。再如阿莱西亚战役,罗马人运用瓮中捉鳖策略,四两拨千斤,扬长避短。这些经典战术在《征服与霸业》中得以真实再现。
游戏不再依赖单一玩法,君主们需自行搭配各类玩法,如部队器械、暗道运粮、阵型、同盟与将领、兵种搭配等,形成战役中的隐形战略。今天,我们将深度解析长平之战与阿莱西亚战役在游戏中的设计还原。
长平之战中,秦军采用离间计与偷梁换柱策略,制造流言,使赵王更换名将廉颇,换上赵括。秦军将领白起深入敌后,截断赵军后路,导致赵军不战而败。在阿莱西亚战役中,罗马人围绕高卢人建墙围困,高卢首领维钦托利反突围失败,罗马最高军事指挥官凯撒大帝运用瓮中捉鳖策略,最终获胜。
《征服与霸业》中,玩家可招募众多著名将领,如白起、廉颇、赵括、凯撒大帝与维钦托利。兵种方面,秦弩兵与罗马方阵等特色兵种供玩家选择。暗道运粮、充足的粮食补给以及拦截敌方运粮线,都成为游戏中的战略重点。
在《征服与霸业》中,君主们不仅可体验全球文明的特色,还能感受沙盘策略的深度乐趣。我们提供同盟GVE、GVG等多种沙盘战争玩法,让玩家与同盟成员共同体验攻城、领土争夺等丰富内容。如果你对《征服与霸业》感兴趣,欢迎留言探讨。
子末