怒首领蜂系列作品
- 游戏信息
- 发布时间:2025-05-08 03:34:37

DonPachi, 1995年发布的首领蜂,是CAVE公司开创性作品,被誉为弹幕游戏的鼻祖。这款作品引入了“真Boss”概念,MAME模拟器已经实现了高度还原。
1997年的DoDonPachi,即本作,同样在MAME上得到了完美的模拟体验。
2001年的DoDonPachi II Bee Storm,是由CAVE授权台湾IGS开发的续作。同样支持MAME模拟,更多详情可在"蜂暴"条目中找到。
2002年的DoDonPachi Daioujou,CAVE重新获得开发权后制作,是系列中最难的一部作品。已移植到PS2、XBOX360和IOS平台,MAME也能完美模拟,详情见"怒首领蜂大往生"。
然而,2008年的DoDonPachi Daifukkatsu并未提供模拟,详情请参考"怒首领蜂大复活"。这款游戏已移植到IOS和XBOX360上。
2012年推出的Dodonpachi Maximum,是针对WP7和IOS平台的作品。至于最新作品,即2012年的DoDonPachi Saidaioujou,作为系列的最终作,目前仅在街机平台上可见,国内玩家可在上海烈火游戏机房体验。据传,2013年春季,这款游戏将移植至XBOX360平台。
扩展资料
《怒首领蜂》是CAVE在1997年发售的一款弹幕STG游戏。本作是系列第二部作品,也是前作《首领蜂》的续篇、 本作为了极端提高"回避敌弹"这个STG的基本要素,同屏敌弹数达到了恐怖的最多245发,而且使用判定极小的自机在弹幕之间穿梭(由于处理落的存在)的创意大受好评。直到现在依旧被誉为“弹幕系STG”的金字塔作品。
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